第1页:行动条原理大揭秘
展开阴阳师速度、行动条关系详解,在游戏中速度对应着不同的行动条,那么有什么关系呢?下面就跟随小编一起来看一下吧。
行动条原理大揭秘
行动条的确和速度有关系,但绝对不是在速度的基础上乘以1.3的。
通过在pvp中,发现每场战斗的排序不对劲,由此揭开行动条的秘密:
上图对比,每场pvp也好pve也好,战斗开场时,右侧那一栏引起了我的注意,意外发现每次的排序都是不同。
由此发现游戏中所指的行动条或许是右侧那幅卷轴,这就是游戏开场时,按照每个式神的速度所排序的行动出手顺序。
之后接着和好友实测,为了便于测试效果。采用228兔子,224镰鼬,100速度的狗粮式神和99速度的未觉醒犬神,我们来看下行动条对比图。
和惠比寿旗杆logo一致的那个是起点,发现所有开场的起点都是类似那个位置。
行动条开场,兔子的位置处于镰鼬之前,晴明和神乐基本重合,灯笼和狗神基本重合。
兔子30%先拉动之后,我们发现神乐和灯笼30%行动条挪动后间距变大,镰鼬再拉30%后,神乐和晴明原本128的速度共同增加30%,原先同样的起点,同样的30%行动条却导致了不同的位置,包括原始的旗杆位置也进行了小部分挪动。
之后我再去趟御魂10层进行观察:
一回合速度排序
二回合速度排序
发现了问题了么,一速的位置固定是那一个点,为初始出手位。
随着一速的速度改变,左图168兔子,右图228兔子,其他式神速度不变。
式神的速度并没有多大的改变,变化的是行动条的长度。
并且由于副本怪的速度在140-160之间的原因
我方式神的整体速度排序上没有副本怪靠前,随着拉条的速度增加,行动条的距离拖长,低速式神即使被增加30%行动条,在位置排序上依旧赶不上副本怪的速度。