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FGO绿卡队英灵推荐 命运冠位指定什么是暴击队

2016-11-12 10:12:38 来源:NGA 作者:ozukiazusa 编辑:硝子花園

第1页:什么是绿卡队

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命运-冠位指定
大小:782.00 MB类型:角色扮演
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  《FGO》绿卡队?暴击队?搞不懂就来看看吧~红卡队和蓝卡队都很好理解,但是绿卡队和暴击队其实并不是同样的概念,下面就来看看这篇绿卡队的攻略吧

1. 写在开头

  首先说明一点,不管是从强度还是泛用度上来说,暴击队在这个游戏中都十分尴尬。日常的狗粮本我们有光炮队扫地,活动本要么是活动从者带活动礼装,要么是对应克制阶级打,遇到高难度的BOSS,也是明湖或者双黑狗发挥的场合,所以你会发现暴击队的生存空间十分有限。那么我们为什么要玩暴击队呢?又吃礼装又吃配置效率一般强度还有限岂不是费力不讨好?这个问题的答案也十分简单:因为爽 我相信有很多人执迷看大数字来回刷新,享受暴击时清脆音效带来的快感。另一个好处是,暴击队对宝具等级的需求不高,毕竟也不是靠宝具输出。所以这个帖子就送给,喜欢享受大数字,有一定BOX深度,不是单纯追求效率过图或者氪卡只氪到一宝具就满足的朋友们

2. 暴击队不等于绿卡队

  事实上这两者还是有很大区别的。暴击队的思路是在满足星星数量的前提下让队伍的DPS同时具有集星和爆伤UP的能力,围绕着这个核心思路,能配出来的队伍十分自由,举个例子,比如下图这种一保二的配置:

游民星空

  黑贞和师匠同时拥有3CD的集星和爆伤刚好彼此形成爆发循环,这个队伍缺少的就是星星了,于是加入了4060供星解决问题。注意一点是这只是满足条件的一种配置而已,比如缺星星可以带一个供星手/礼装(杰克/安徒生/2030),或者把DPS换成能够自己养活自己的打供一体(剑兰/总司),再比如你缺少爆伤技能,可以带爆伤礼装(老骑士/炒面面包/演唱会),又或者你缺少集星技能,可以把DPS换成集星权重高的职业(船长/金闪闪),也可以舍弃辅助吧DPS全换成集星权重低的职业(黑贞/师匠/奶光)。由此可见不同的配置短板都可以通过阵容和礼装甚至是master礼装来弥补,区别在于DPS的白值和红卡性能可能会带来伤害上的差异但并不会改变你配队伍的思路,即:在满足星星数量的前提下让队伍的DPS同时具备集星和爆伤UP的能力。条件达成后不管是一保二队还是二保一队,甚至是是各凭本事队,都可以打出一样的效果。

  绿卡队最本质的区别在于利用3绿卡附带的10星奖励来供星,几乎舍弃了红蓝卡全程靠绿卡特效来完成续航,同时也不单一的依赖平A输出,宝具也是伤害的重要来源。由于需要靠绿卡供星,那绿卡的性能一定要优秀(hit数,绿卡数量,NP效率),而这个游戏绿卡性能足够优秀的从者屈指可数,所以这种队伍的核心配置几乎没有什么自由度,甚至可以说总司和杰克是必备的,举个例子,比如下图这种配置:

游民星空

  在拥有超高级性能绿卡的总司杰克带领下,只要能触发3Q特效,星星是不会缺的,加上在暴击和高NP率加成下的绿卡带来的高频率绿宝具,这种时候选择五星樱作为礼装带来的

  收益远高于单一的供星或是爆伤礼装。也不需要考虑星星权重的问题,毕竟星星数量充足,人人都是DPS,谁来打都是绿卡暴击。道理类似于蓝卡队的明湖,核心有了,第三人的选择就很随意了。

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开发:TYPE-MOON
类型:角色扮演
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