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展开天龙八部》手游注重社交体验,强化帮派玩法,还将结合腾讯社交平台与LBS系统,或将有同城社交功能,一起来看吧!
与《天龙八部3D》相比《天龙八部》手游更重视社交
q:《天龙八部》手游在定位上和《天龙八部3D》有哪些差异?
徐玉辉:《天龙八部》手游是一款全新3DMMO武侠手游,由“天龙八部”端游原班人马精心打造、腾讯代理,相比于3D手游,无论是在对精髓的理解及完美传承,还是美术效果上及玩法系统上,《天龙八部》手游都更加还原端游。
但最大的区别是社区化。《天龙八部》端游的核心玩法就是社交,除了传承并优化端游的经典玩法和设定外,更好的契合手机场景及当前玩家喜好,它不仅仅是一个武侠题材游戏,更是一个玩家在游戏中。相遇、相知、相交的游戏世界。
q:由于手机平台的局限性,手游的社交内容并不好做,作为一款武侠RPG手游,《天龙八部》手游是如何在手机端做社交的?
徐玉辉:可以从几个角度来回答这个问题:环境氛围,游戏内容,社交工具,手机特性。
从环境氛围上来说我们秉承了天龙一贯的良性交互理念,促进玩家在里边形成互助合作的好友关系,也基于这部分做了更深层次的沉淀,比如说师徒,结义,结婚。无论是新玩家还是老玩家,我们都确保能快速的融入游戏社会。
从内容上说,社交好并不是玩家之间简简单单有交互就行的,深层次的感情建立在一起经历过很多事情上。所以这要求玩家有大量的有趣的内容能一起玩:组队活动,帮派活动,夫妻活动,结义活动,世界事件,玩家之间通过这些内容来形成息息相关的良性社会关系。
从社交的工具性上来说,手机本身是有很多优势和可以发掘的地方,比如说语音交互,比如说与游戏外朋友圈的建立,基于LBS距离的玩法等等,所以这部分甚至会比传统端游更容易形成社交。