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阴阳师每回合持续伤害机制解析 dot式神介绍

2016-11-09 18:55:52 来源:网易论坛 作者:泉水子 编辑:欧洲兔砸

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  今天小编带来的是阴阳师每回合持续伤害属性式神解析,神乐、鬼使白、清姬、判官、跳跳弟弟、吸血姬、三尾狐、鲤鱼精等,来跟小编一起看看吧。

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特点

  持续伤害的基本算法和正常伤害一样(并没有无视防御),

  受:±伤害(晴明星)、±攻击(神乐疾风)、±承受伤害(晴明灭、神乐伞)等buff、debuff影响,

  能暴击(暴击也是白字而非黄字),

  可以被驱散(能驱散己方debuff的:雨女、惠比寿、蝴蝶精、鸦天狗),

  触发网切、阴摩罗、伤魂鸟、镇墓兽,(讲真,后面这2商店货我没实测过,但伤魂鸟击杀回血的逻辑和阴摩罗应该一样,镇墓兽掉血+暴伤这种直接参与计算伤害的,直观上讲,持续伤害应该能触发它吧)

  不触发针女、破势、心眼、鸣屋、蝠翼、雪幽魂(等控制型)、日女,

  不触发对方的镜姬、地藏盾、不被椒图平摊伤害,(地藏盾能正常抵挡持续伤害)

  不会触发阴阳师被动。(感谢@刘康康康 @云闲长夏 指正)

  pve中的boss单位免疫异常状态,当然也包括毒。(boss单位包括狩猎战麒麟、觉醒本麒麟、御魂本1~6层第2/3轮、7~10层每轮中间的大怪)

  所有的毒系式神在pve中都很尴尬。个人认为这很不合理。boss单位免疫控制型的异常状态可以理解,但不应该免疫伤害型的异常状态。、

特别场景

  ①毒雨女,雨女会在中毒一次后,解掉身上的dot标记

  ②敌方有惠比寿的旗子,敌方行动前,先结算回血,再结算dot伤害

  ③先上毒,对面晴明后开盾,对持续伤害没有影响

  ④先上毒,后使用睡眠,敌方会被直接毒醒,睡眠无效

  ⑤三尾狐大招标记 不能被驱散 吸血姬标记待考!

pvp作用

  鬼白、清姬因为多段伤害,都可以带针女,(清姬由于自身属性太迷,带针女也很吃亏)

  多段也可以带雪幽魂或日女打控制,(不过我觉得拿鬼白打控制还不如用雪女)

  可以配合凤凰火,稳定眩晕毒,

  可以配合椒图、惠比寿,或控制型式神打消耗战(dot式神的共同点,秒杀能力或许不强,但持续输出高)

式神比较

大招简介

  ①鬼使白:

  直接伤害0.24*3,3次每次都有60%(+效果命中)概率给对方上毒。(受技能升级0.32加成。)

  持续伤害0.53,持续2回合,最多叠加3层。(不受技能升级加成。)

  对已中毒单位开大,不会刷新毒回合数。    //其实这种细节逻辑,保不准一个更新就变了,几个月后看到本贴的请留意

  ②清姬:

  直接伤害0.36*3,3次每次都有50%(+效果命中)概率给对方上毒。(受技能升级0.15加成。)

  持续伤害0.16,持续3回合,最多叠加5层。狂暴状态时毒才能叠加。(不受技能升级加成。)

  对已中毒单位开大,会至多刷新3个毒标记至3回合,无论是否在狂暴状态。

  ③判官:

  直接伤害1,给所有敌人打上死标记,(受技能升级0.2加成。)

  中标记的单位行动后50%(+效果命中)受二段伤害1.58,(受技能升级加成。)

  连续给同一单位多次施加死标记,也只可能触发一次二段伤害,不提升触发概率。

  ④跳跳弟弟:

  直接伤害0.76,并给敌人上毒。(受技能升级0.2加成。)

  持续伤害0.22,持续2回合。(受技能升级加成。)

  对已中毒单位开大,会刷新毒回合数,不能叠加。

满级属性比较

  攻血防速暴

  鬼使白305510254约4241168

  清姬约2390约11936约4691055

  判官3028104824191185

  跳跳弟弟约3046约10793约4041048

  大天狗

  3136

  10026419110

  10

伤害系数

  不考虑额外的效果命中和敌方的效果抵抗,皆为满级技能时:

  ①小白连续2回合放大招,1次直接伤害+1次毒的伤害系数期望是 2.163    //aoe系数全游戏第一。个人认为若对方没驱散,针女小白输出持平大天狗。

  ②(从第2回合开始)清姬连续开大4回合,单次大招的平均总系数期望(直接+后续毒伤)  1.572   //策划你确定这个没问题?

  ③判官(二段伤害享受1.2额外加成的话)系数 2.148

  ④跳跳弟弟,1次直接伤害+1次毒的系数期望 1.176    //这位仁兄大概只有打4星麒麟才用得上吧

触发时机

  绝大部分持续伤害都是在敌人行动前触发的,只有判官是死标记是在敌人行动后几率触发。

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