第1页:暴击星集中
展开命运冠位指定暴击星是什么?每次攻击我们都能获得一定量的暴击星,那么这些暴击星如何运作?暴击星的获取量又是如何计算?下面请看命运冠位指定暴击星机制详解。
前言
会写这篇是因为,板上已经有很多细解爆击队的文,但是很多新人进来之后,虽然大致上懂队伍组成和礼装挑选,却仍然对「爆击」这个东西抱有疑问,我待的群或聊天室中也常有新人带着黑贞发问的,所以想要做这样的教学
毕竟有些人喜欢了解游戏,想要自己懂得组爆击队,而不只是看别人的组法,就像有些人玩模型飞机会自己改装一样,想要了解基本塬理,这篇文就诞生了
又因为是理论的东西,讲得太数据化会很让人想睡,所以使用我的固有技能超级绘画天赋EX,画了让人看了就超想课金的超萌黑酱奴来帮大家解说
一、星星集中
二、星星产生
三、算牌
一、星星集中
俗称的吸星
Q:我要星星干嘛啦?
每一颗星星提供10%爆击率,一张卡片拿到3颗星星,就有30%爆率
拿到10颗就是100%必定爆
一张卡最多拿十颗,所以50颗是上限,超过了也没用
Q:到底吸星是什么,什么基础权重、职业权重的好复杂
大家只要记得下面这一段,这些是每个职业的基本星星集中能力 (不同英灵有一点点的误差)
由高到低排列
还有一项是每回合的基础比重,这个是系统随机分配的,系统会随机指定某几张卡的比重特别多,我们不能控制这个,所以就先不要去记它吧
Q:那这些数字代表什么意思?
整个队伍就像是一个盘子,依照每个职业的比例,把星星一个一个随便丢进去,丢到谁就是谁的
请看黑酱奴的介绍
可以看出,狂职是10,和200的骑放在一起,盘子大部分都是骑的,所以骑职会吸走很多星星,狂职几乎吸不到
但是叁狂职在一起,盘子此时是公平的,叁狂拿到星的机率是相等的 (先不算系统给的随机比重)
所以是看比例来分配
所以这就是为什么,黑贞适合搭配杀、术等职业
这是为了让黑贞能稳定拿到星星
拿不到星星的黑贞,就跟幼女一样
Q:星星集中技能又是什么?
就是直接把星星集中能力 + 集中倍率
例如黑酱奴的星星集中是29,她的自我改造LV10是星星集中提高800%,也就是提高8倍,变为9倍
29 x (1 + 800%) = 261
在开自我改造的叁回合内,她的吸星比重是261,和骑职的200并没有差别很多,所以依然会和骑职抢星,在组队时就要多加注意