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魔龙之魂275三本通关心得分享 275三本怎么打

2016-09-09 14:33:41 来源:NGA 作者:szc438357075 编辑:独孤非凡
魔龙之魂
大小:489.00 MB类型:角色扮演
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  本期小编给大家带来魔龙之魂275三本通关心得分享,希望能够帮到广大玩家,下面让我们一起来看看文章吧。

  最近看论坛各种抱怨275太难了,不砍活不下去吧啦吧啦的。我想说,是不是250开的太久,大家飙车飙上瘾了,躺床上等人喂饭等习惯了,丧失了开荒的斗志。250一波成就,一波装备雨,让众人硬件上站在同一起跑线,而现在因为275的难度又跟不上大佬们的节奏,于是心理上受不了了?

  魔龙本就是一款策略游戏,再恶心的机制也总有应对方法,275本属于当前最高难度副本,卡住一部分人也很正常。

  下面来说说275的三个本吧。

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  水龙,第一个开,丢总也开了个好头,直接用飙车国家队短时间内拿下首杀,相继很多大佬也用这一250版本末期用熟了的阵容开荒成功,于是给人感觉水龙275并不难。但你可以问问前30的玩家,谁敢说能稳定farm水龙的。大佬们不愿降速,5分钟一盘边飙变farm,然而那钻也是烧的飞起,一天几百钻太正常了。气氛变了直接退。反正我两周水龙烧了差不多1000钻,牌子大约400个吧,大家可以参考下。

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  再来说说第二个开的寺庙,寺庙在250时代就很不招人待见,为啥?不是因为难,而是因为随机性太大。大佬们飙起来很不舒服。特别是曾经的w2,现在的w1。以前5关时,还能通过w1的操作来规避w2进场混乱带来的不稳定。然而现在变成w1了,进门混乱给的不对,就gg。混乱这关过了,标记,斩击的不确定性又是个巨大灭点。在水龙还在的时候,大多数人都是不愿意碰寺庙的。我也是过了一次就不想碰了。然而你要说这本有多难,我只想说我50%的局是开场混乱不对直接退,80%的局是w1大小怪各种迷之集火、暴击秒脆皮。w2-3掌握机制,配置正确,摸出时间轴的话,难度有限。

更多相关内容请关注:魔龙之魂专区

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开发:GAMEVIL Inc.
类型:角色扮演
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