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卡片怪兽手游好友系统什么时候上线 好友系统解析

2016-09-09 10:49:16 来源:卡片怪兽吧 作者:会飞的蛋糕卷 编辑:追风男神

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  卡片怪兽手游中好友系统一直都有,但是迟迟没有开放,那么好友系统什么时候是上线呢。小编就跟大家一起看看好友系统的解析吧。

  经过开发团队周一周二两天挑灯夜战,《卡片怪兽》在本周三迎来了0.61版本更新,除了投放新卡、修复BUG之外,还上线了合成和排行榜两个新功能。

  在力克万难,攻坚了0.61版本之后,铁匠的众人们准备憋个大招!9月我们计划中的东西有很多,而且都是重量级的,比如大家期待已久,几乎天天在问的账号系统啦、PVE系统啦,都有可能在9月被我们攻坚。

  在捣鼓全新内容的同时,我们也在聆听各位玩家老爷们要求优化的声音,比如:

30秒思考时间很不科学

  每回合思考时间调整为30秒后,不少玩家反映:卧槽,这点时间根本不够在场上实现我缜密的策略和风骚的操作!

  咦?根据我们平时的操作,不就是在对手攻击动画时就已经在计算下回合的布局了吗?然后咻咻咻几个操作就结束,然后开始战斗吗?

  但实际的情况,似乎和我们想象的有些出入,在经过实际的观察和大数据的调研之后发现,30秒的回合时间会被各种动画效果所占用,尤其是“献祭—等卡—出卡—等卡—装备—等卡……”会让玩家稍微一不注意就不够时间。

  所以,我们准备之后给玩家老爷们完整的30秒回合时间,这30秒时间不会被动画效果所占用。我们会继续收集各位老爷们的反馈,如果30秒的时间还不够,我们自然会继续调整。

  当然,我们对烧绳党的打击也不会手软。我们准备调整为“烧绳一次下回合减10秒,两次减20秒,三次直接判负”。

法爷被奶!

  是否能够鲤鱼跃龙门?

  随着怪兽和装备升级功能之后,各位老爷们简直上演了一次军备大竞赛!

  各个强力怪兽+强力装备构筑起了肌肉铁壁,血量的提升使得原本攻击数值偏低的法爷们的存在感更加稀薄……

  各位老爷们不用担心,我们已经在组织各大种族的法师协会操练各位法爷们,目前只有红色战争阵营抵制本次活动。

  或许不久之后,被强化后的法爷们就能成为你怪兽军团中的主力啦!

好友系统

  与此同时,我们也要开始填“好友”系统的坑了。

  近期可能会在游戏里看到的功能有

  好友排行:你的好友将在列表中按强度排列,从老司机到萌新一目了然。

  实时聊天:聊天吹水开放约战必备利器。

  好友对战:最激情的一种交♂流方式。或许也是各位老爷们期待已久父子局的最佳战场。

  以上还仅仅是冰山一角。

  这可以说是一个大坑,我们的策划为此大开脑洞,而要实现“好友”系统的完全体预计要花上几个版本的时间,届时大家将看到一个与众不同的好友功能也未可知。

  当然,“好友”系统开发期间照例跪求大家多多吐槽,多多鞭挞。有什么奇思妙想要分享更是热烈欢迎,我们随时恭候(^o^)/

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