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《逗比人生》游戏特点 新手过关技巧

2016-09-02 15:06:37 来源:逗比人生贴吧 作者:171206254 编辑:欧洲兔砸

  如果说lanota是手游中的一股清流,逗比人生就绝对是泥石流。这个游戏以各位不可言喻的剧情吸引了一大批不可言喻的玩家,小编今天来给逗比人生新手玩家带来一篇攻略,主要说说游戏特点和过关技巧。

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  打了几个小时这个游戏,从最开始的觉得搞笑到后来以一个代码工的角度来玩这个游戏,成绩并没有什么值得吹逼的,最高只活到64并且悲剧的内测死,不过还是说一点对这个游戏的体会好了,能活到60以上的大佬可以点右上的X了,这只是给刚开始玩的朋友们一些建议。

游戏特点

  这个游戏大抵就是内置了一个事件库,然后根据你的现有特点+背景+年龄搜索出事件库中可以触发的事件,并根据你的选择反馈到你的特点和背景上(当然也许什么都不发生),所谓岁数其实就是体现经历事件的数量。在大多数玩家的上限都被内测死卡住的情况下,想要得到更好的成绩,重点不在于活得有多么好多么安稳,而是想办法凑出更多的可以用的事件

  可以看看排行榜上的大佬们的经历,基本上都是多次入狱并且大多死于AIDS,因为每当入狱就会给你几个额外的事件并且安稳地度过(不作死的前提),AIDS看着很不妙并且结局必死,但是从得上AIDS到最终跪掉实际上你可以比内测死多得到5个事件。

过关技巧

  想要可以触发更多的事件,根本来讲还是要使得自己的特点和背景更丰富,有的事件会给唯一特点比如玩手机的“AB站”会给一个AB站看什么区的事件,在目前这是唯一的,所以必须这么做。然而有的特点比如音乐比如交网友,各种事件都有给这些特点的选项,就可以看情况拿到。据我几个小时的游戏经验有一些后续事件比较多的项包括:转业事件的军人,吃东西事件的三叶草(开启异界,目前尚不明确异界与中二病与种马文有无联系),新世纪逗逼战士,魔法少女,公务员(考试题需选对)。

  一般来讲多玩几次就能够了解特点和背景与事件之间的联系,有的事件是要多特点凑齐才会触发,然后尽量能进监狱就进,能进医院就进,秉着多开事件的原则并且躲开死亡选项(比如选了加入FFF团再谈恋爱是一个隐性死亡选项必须避开)最后倒在AIDS下,活到50目前来看还是比较轻松的。再往上目前我是探索不了了,在下能力不足,想来大佬攻略下来应该可以总结出所有事件的触发条件。

  剩下的对于我来说就交给脸了,脸还是很重要的,比如开局JB脸能多出至少3个事件,比如我64的那一局在牢里待了11个事件才出来,以上只是一个刚玩几个小时的半萌新总结的一点游戏经验。

  小编抱着一种不可言喻的心情总结完这篇攻略,各位逗比下期见。

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开发:野指针实验室
类型:策略经营
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