似乎现在非常多的玩家都在追求地下城堡2英雄的极致,其实呢,S卡牌的评分并没有那么重要,话不多说进入正题,如何看待S卡牌评分。
S卡牌评分分析
第一。大部分人都是拿三星40级作为评判标准如果我没记错 每升一级是随机增加属性2-6点,本屌渣渣,目前也就21级酒店,可以到四星45级,也就是说,在贴吧秀的大部分英雄都还存在至少180点属性的不可预测性,至少180点属性(当然也不会这么绝对,)的不可预测性完全不是现在三星40级的评分能看出来问题的。
第二。玩过回合制时间长的人都懂,攻击致死次数是非常重要的。打个比方,两个英雄都是10点血,英雄A攻击是3,英雄B攻击是2.5,要弄死对方都要4次攻击,然而英雄B(这里再假设都是野蛮人和战士这种以力量评分最高,其他属性次之的道理,对于每种属性对不同类别英雄评分的影响请精品区)因为力量加得不多,速度加得多一点,优先出手,那么胜利的反而是表面评分更低的英雄B。同理,这个类比也可以用于法师等,速度也可以换成体力概念,评分高=更吊,是错误的。
第三。楼主才玩不久,但是听说现在最后一张图是见人就秒,加上楼主这种强迫症意识,这游戏是必然要出五星的,现在的评价标准三星40级都被四星给甩出翔了,以后的五星变数更大,好好刷钱刷装备吧还是,这些才是长久的。
说了这么多,楼主还是说一下怎么大致的看英雄好坏。评价英雄的好坏应该是总属性的多少,和最主要属性与最次属性的差大不大。简单来说就是,评分不能太低(楼主你逗我?刚说评分没用呢?),楼主说的意思是不能唯评分论,但是评分还是能作为一个参考依据的。只要你的S英雄在三星40级的时候,和其他的同类比不是差距大得离谱,那么其实都能用(说到底还是穷是原罪,每个都四星满级的话就能看出个大概了)。
按楼主目前浅显的眼光来看,最主要属性和最次属性大于一百(战士为例,力量-魔力>100)战士类有个730,法师有个680,奶有个630都是能用的。
小编最后说一句,不是土豪没必要追求英雄的极致,老实刷钱和装备才是正途祝各位游戏愉快。