剑侠世界手游作为一款沉淀许久的精品手游,游戏的核心内容以及玩法上来说还是相当优秀的,那么小编就跟大家一起看看特色玩法指南以及详细的玩法解析吧。
虽然我也玩手游,不过总的来说我对手游是有成见的。在被腾讯式战斗力手游坑害了一万年之后凭着这个不卖战斗力的称号我也不得不去试一试水了。
那么我们开始。
任务剧情文案
一般来说手游的剧情并非重头戏,但是西山居作为国内任务文本做的相对完善,会说人话,能让人听懂的工作室,他的任务文案我还是要说两句。
看过一些前瞻视频的朋友可能知道,这游戏的开头也算是武侠类比较常见的青梅竹马师哥师妹被迫分离然后互相找寻的桥段。作为一个正常的手游玩家我一般是会选择直接跳过的。
然而试图返回的时候,客户端提示我剧情非常精彩,建议我不要跳过……
好吧,那我就看看。
总的来说,作为手游,任务的说明和提示也都是进行了一再简化的,横向对比市面上其他手游,不能叫做出彩,但是能够把事情的来龙去脉说明白,剧情文本的联系性很强,不会让人有阅读的厌烦感,而且打完之后大概能了解剧情的内容。
剧情设定基本是在剑网2及单机系列惯用的宋朝抗金时期,并且把剑网3留下的历史也加入到了其中,西山居一贯擅写家国情仇,剧情方面不用担心;加上任务过程中全程穿插的人物语音,也能够很好的交代剧情,弥补了文本的单薄。
总之,作为手游,其文案水平是超出国内手游水平的,甚至跟国内端游比,其叙事能力也要远强于大部分二线国产端游。
不过这个先救老婆,老婆再救老公,老公老婆再啪啪啪生宝宝来让你获得三个可操作角色的设定……总感觉想吐槽又不知道从何处吐起
而且你居然支持充钱决定生男生女,这违反基本国策和医生职业道德好吗? 塞红包看男女就已经够一说了好吗?!无痛人流哪家强,西山居妇科帮你忙!
游戏操作
大部分ARPG手游类似的操作形式,左手控制方向,右手控制攻击和技能,游戏自动锁定。
五个职业因为剧情情侣要求选择不同的门派,分别尝试了昆仑和武当,就两个门派的手感和思路完全不同,不会和其他换皮ARPG手游一样,每个职业都是雷同的群攻,单体,和控制技能。
比如说武当初期获得一个群体AOE,一个突进伤害,和一个群体控制,特色技能是大幅提高闪避,通过闪避来重置CD达到最大化AOE输出,而突进技则可以装载不同的天赋变成多段突进大幅提高闪避,和AOE类似剑刃风暴的不同形态。用比较易于理解的说法就是暗黑3的技能和符文系统的效果。
而昆仑则是通过聚怪,大招暴击刷新大招CD来达到大量输出,通过近身控制技能远离对手持续进行远程直线打击,特色技能则是恢复生命值,是大型副本和战场的重要战力。
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