第1页:红色传说装备
展开卡片怪兽中装备因为极低的爆率导致没有什么汇总,小编千辛万苦将传说装备带了出来。一起看看各色传说装备汇总以及使用解析吧。
因为各色的装备有不少是重复的所以,简评也就套用了一样的,偷个懒见谅吧。
另外因为重复装备较多,想了解的小伙伴们大家可以直接去看蓝色的传说装备以及白色的装备,基本就能概括所有的传说装备了。
想要知道自己主力颜色卡组的装备有什么的就去找相应的颜色吧。
恶魔护甲
稀有度:传说
费用:3
卡色:红色
护甲:6
技能:恐惧 连击2
技能解析
近战:连击:在前排位置近战攻击击中敌人时,随机对单个后排敌人发动连击,攻击后自身受到伤害则不会发动连击
恐惧:此卡使用后,前排的敌人和随机单个后排敌人交换位置
简评:连击2的属性让这张装备卡对于地方的后排有这相当大的威胁,而恐惧的作用大小就有一些随机的感觉,总是当敌方前排一旦与3号位完成交换,你就偷着乐吧。
保护者护甲
稀有度:传说
费用:4
卡色:红色
护甲:5
技能:征募1 护盾3
技能解析
护盾:减少此卡受到的近战和远程伤害
征募:此卡使用后,获得一定量的水晶
简评:这张卡在第一张被发到群里的时候差点被误认为是神卡,因为除了夜鲨已经没有任何一张近战卡能对他造成什么威胁了(猫骑士能挠一下)。这张卡一出,只能将法师放在前排来强行扫掉怪兽。如果怪兽恰好也很厚的话,就问问你带易碎药膏了吗,没有就认输吧。
骷髅革甲
稀有度:传说
费用:3
卡色:红色
护甲:5
技能:侵染 荆棘 免疫
技能解析
侵染:对敌人造成近战、远程或荆棘伤害时:该敌人受到【疾病】(疾病状态的怪兽失去鼓舞、恫吓及魔法反射能力;疾病可以被治疗治愈)
荆棘:此卡受到近战攻击命中时,对攻击者造成伤害
免疫:不能成为消耗品的目标,免疫恫吓和沉默
简评:一张优秀的防守反击的卡牌,3点的荆棘伤害让每一只对这张装备出手的怪兽都很是受伤。尤其是这张卡给带有护盾技能的怪兽装上的时候,真是难过啊。索性这张卡还是能被打掉的(因为不能被易碎药膏融掉了)
圣剑
稀有度:传说
费用:3
卡色:红色
技能:近战3 鼓舞士气1
技能解析
近战:此卡位于前排时:对前排的敌人发动攻击
鼓舞士气:战斗阶段开始时,增加所有盟友的近战攻击力并免疫恐惧,持续到对方回合结束,多个鼓舞士气效果仅最大值生效。
简评:3费让你的前排拥有额外的4点攻击力,可以说是想当划算的一件事,没有护甲说明不会被摧毁是与怪兽卡共存亡的,鼓舞不仅能让你在队伍有长手的时候更进一步提升他的作用,同时还可以免疫恐惧真是相当划算了。
我本人不是很喜欢这样的装备,因为这样的装备虽然不会被摧毁,但是没有给怪兽卡带来任何保护。
恶魔护甲
稀有度:传说
费用:3
卡色:红色
技能:远程3
技能解析
远程:此卡位于后排时,优先对斜向的敌人发动攻击,攻击有护甲的敌人时有25%概率不造成任何伤害
简评:给远程提供了3点输出,可以说是个任何一个性价比说的过去的远程一个秒杀对方远程的机会,只要你的远程有基础的2点攻击力,那么蝎子巨弩就能让他所向披靡。出了鳄鱼跟菠萝睡龙等少数几个后排已经没有什么后排能挡住你的1射了,当然你的后排本身也是很脆的,如果对方拿消耗品硬怼的话,那就很无奈。
黑曜石之矛
稀有度:传说
费用:3
卡色:红色
技能:近战3 侵染1 长手
技能解析
远程:此卡位于后排时,优先对斜向的敌人发动攻击,攻击有护甲的敌人时有25%概率不造成任何伤害
侵染:对敌人造成近战、远程或荆棘伤害时,该敌人受到疾病(疾病状态的怪兽失去鼓舞,恫吓及魔法反射的能力,疾病可以被治疗治愈)
长手:此卡可以在后排位置发动近战攻击
简评:装备附加长手,这是每一位带了4个前排怪兽卡都必须要带的一件装备,也是多数有就要带的装备,但就长手这一个技能。这件装备就值得大家去携带,因为它能提供的不仅仅是攻击力,更多的是战术上的选择以及局部的集火攻击,就好像后排一个法师加一个弓手可以完美的秒杀对手的后排一样。