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精灵宝可梦GO精灵等效CP计算及道馆升级经验

2016-08-12 11:54:21 来源:NGA 作者:TSC50 编辑:硝子花園
精灵宝可梦:GO
大小:294.00 MB类型:冒险
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  PMGO精灵等效CP计算及道馆升级经验,主要玩法就是道馆对战和精灵的培养了,那么来看看NGA玩家的心得吧

  国外的排名只有进攻和防守,其实还应该有一项升级道馆。

  道馆升级公式:

  Higher: 250 * (Defender CP / Attacker CP)

  Lower: 500 * (Defender CP / Attacker CP)

  可以看出如果cp高于防守道馆宠物,经验少了不止一倍 (最少会给100cp), 所以拿低cp宠物打高cp宠物才是王道 (如果cp比敌方少一倍,一次战斗可以1000+经验)。刚才发现经验1000封顶了。。

  再来说说cp值得计算

  CP = (Attack * Defense^0.5 * Stamina^0.5 * CP_Multiplier^2) / 10

  从上面公式可以看出 ATT 高的宠物cp会更高

  伤害公式:Damage =

  Floor { .5 * Attacking Pokemon's Attack * CP_Multipler based on level / ( Defending Pokemon's Defense * CP_Multipler based on level ) * Move Power * Multipliers } + 1

  楼主根据这个公式模拟了宠物之间的pk, 发现很多防御血量高的宠物战斗力被低估了。

  这也是为什么很多宠物cp更高却打不过cp低的宠物的原因之一 (原因之2是技能组合的dps不同,nga里已经有人发了相关的帖子,虽然他的暴击率算错了)

  图片是计算出来的等效cp,假定敌我技能组合的dps相等 (15/s)

游民星空

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  另外,楼主根据伤害公式模拟宠物pk,得出技能dps对cp影响的估算公式:

  技能dps倍率=cp倍率^0.65

  这个公式对同系加成一样适用,比如单向克制dps倍率1.25倍,可以给cp乘个1.15.双向加成1.56倍,宠物的战斗力大概是本身cp值得1.33倍。

  总结一下,道馆升级,被练级的宠物最好等效cp低,被双向克制,带dps最低的技能组 (防守方的dps计算很简单,应为宠物每2秒一次攻击,包括quick和蓄力,我自己估算时为4下quick一下蓄力)

  升级道馆的宠物要求等效cp高,双向克制,带dps最高的技能组 。

  举个例子,水精灵打风速狗

  水精灵的技能组,水枪+水泡=20.57125796,等效cp倍率为1.02

  风速狗的技能组,bite+Bulldoze=(=(4*6+35)/10=6.5,等效cp倍率为0.93

  dps倍率:(20.57/6.5)^0.65=2.11

  总倍率=1.02/0.93*2.11*1.33=3.08

  所以600+的水伊布可以干死2000的风速狗,打赢一次道拐经验1000~楼主没有这么低的水伊布,所以没有实际测试,但是楼主试过800的水精灵打2000的风速狗,打完还有1/3的血,所以计算应该是正确的。

  所以说,垃圾技能的风速狗千万不要扔。。。一只技能垃圾的风速狗比一只完美技能风速狗更稀有

更多相关内容请关注:精灵宝可梦:GO专区

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开发:NianticLabs
类型:冒险
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