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展开其实,故事很简单,《卡片怪兽》这次在TAPTAP上线之后,效果大大超出我们的预期。
我们从来没想到在短短几天内,我们能多出好几千的玩家,就连以前小猫两三只的测试群,竟然也要一再升级,已经变成了2000人的顶级群才能容纳下热情的玩家们。
但是,很多玩家在给予我们鼓励和支持的时候,也有不少吐槽迎面而来……所以也就是几家欢喜几家愁,其中最愁最郁闷的无疑就是我们的美术了。
因为很多玩家觉得《卡片怪兽》的画面实在太……低幼……太不值得单卡收藏……太不符合ACG审美等等。
我们美术曾经私下和我说:“十三啊,其实欧美风就是这样滴,虽然看上去是粗糙了一点,但是整体美术风格还是很有STYLE滴,毕竟原游戏也就是个小型独立工作室制作滴。而且目前的游戏画面最终也不一定是这样滴……我们有精力就会改滴”(请各位玩家老爷脑补祥林嫂叨叨叨的情景)
作为树洞的我,在屡次被拽住听美术叨叨叨之后,突然有一天终于找到了解脱的办法
“何不如把现在正在做的新的主界面、战场图等美术素材先曝光一下呢?我觉得也是非常有STYLE的啊!”
游戏界面解析
于是乎,今天美术就把这些我们近期开发中的游戏画面素材给到了我,而我也立刻来此分享给各位玩家老爷们!
战场沙盘
新的战场沙盘。类似的战场沙盘设计其实还有很多张,将会随着不同的系统,比如:天梯各阶竞技场、约战、PVE玩法等等丰富起来
邮件系统
这个邮箱设计,其实其中有一个小故事。
当时,邮箱在我们的开发列表中只是一个相对比较靠后的功能和设计。
但是,在《卡片怪兽》登陆TAPTAP,并获得了超出预想的几千名玩家、同时又有那么热心玩家在帮我们评论,提供意见建议,甚至安利身边的朋友之后。
我们突然觉得,需要做些什么来回馈这些可爱的玩家老爷们,而最实质的回馈自然就是福利啦!
但是,福利怎么发呢?我们还没这个功能?邮箱都没设计!怎么来进行交易呢!?
也就是因为如此……本来非常靠后的开发需求,直接就被提上了最优先级的工作。
相信,各位现在还在玩《卡片怪兽》的玩家会发现,游戏主界面中央有一串暗示交易的黄色文字,玩家只需加群填写登记问卷,就可以在20日获得一份神秘小礼物了。