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火影忍者 普攻起手忍者选择、时机把握及战场跑位攻略

2016-08-11 17:19:14 来源:火影忍者手游官方论坛 作者:动次打次 编辑:梅颖果
火影忍者
大小:1.80 GB类型:动作
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  在日常决斗中,我们通常要选择一个合适的技能来起手,既要避免被敌方打断,又要保证能够衔接其余技能。但如果技能都在CD,我们就只能依靠平A来起手。接下来,我就给大家分享一下如何普攻起手,掌控赛场节奏。

忍者选择:

  在战场中想用普攻起手,则普攻的前摇一定要短,否则还未出手已被对方打断。其次,连A的情况下,最好一套连A的连贯性很好,操作起来手感要平滑、顺畅。普攻的后摇最好也要短一些,并且最后一段平A附带击飞效果最好,这样可以很容易衔接其余技能,为我们带来更多的利益。普攻符合以上要求的忍者有很多,如:李洛克-杜门、大蛇丸、迈特凯、佐助-咒印、春野樱等。所以,如果想用平A来掌控赛场节奏,则一定要选用符合以上要求的忍者。

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秘卷携带:

  想要平A起手,则在此之前,我们要做好充足的准备。一款合适的秘卷技能必将给我们的普攻带来便捷和顺利。在比赛中,我们最好携带击飞控制型秘卷或者自我保护型秘卷。这类秘卷技能可以在我们靠近敌人准备平A时提供保护或控制。可以携带的有:土遁-土柱爆、木遁-扦插之术、通灵-雷光剑化、土遁-岩落、通灵-手里剑护身、禁术-阴愈伤灭等等。

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时机把握:

  由于普攻的攻击距离都较短,所以很惧怕被对方打断。所以,普攻的出手时机非常重要,我们可以选择对方的打断技能进入CD时靠近敌人之后用普攻起手,也可以在敌人对我们使用技能时用替身术躲避之后闪身到敌人之后起手。同时,我们还可以用技能先控制击飞对方,然后衔接上普攻。

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更多相关内容请关注:火影忍者专区

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开发:腾讯游戏
类型:动作
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