从目前版本的情况看,无氪愉快玩耍是完全没问题的,但是土豪想氪金也不会没地方氪。游戏的氪金点主要是抽卡,价格比较常规,买体力之类的花费不大。
氪金的平衡
游戏在中R(2000RMB以下)到无氪之间的平衡度把握得不错,中R只能获得前期培养进度上的优势,不致于形成吊打。付费玩家跟无氪的关系也不全是竞争,公会狩猎以及以后会开放的其他活动中,付费玩家都可以充当大腿,降低通关难度。
无氪可以通过金币抽卡和很快会开放的隐藏关卡获取不少R卡,UR在各种活动里面也可以拿东西换。第一张UR门槛非常低,这次测试玩几天基本上都有了,第二张开始会难一些,但都是耗时间就会有的东西。无氪拿UR和SR主要靠活动,金币抽卡也有小概率出SR。福利送钻不多,只够关键时候买点体力,拿来抽卡太奢侈。
目前的主线关卡只要合理运用初始和R卡就完全可以在等级限制之前通关,所以游戏内不存在逼氪。在R卡养起来之后无氪跟中R差距也不大,如果养成策略得当,在中期超过部分中R也不是不可能。
但是无氪由于资源有限,如果还是想追赶一下付费玩家,就要把资源都用到刀刃上。刷个好的初始,多跟其他玩家交流队伍搭配,把资源都集中到自己计划培养的阵容里,不要这个练一练那个练一练,导致资源分散。
对于大R、超R来说,游戏进程可以推进得很快,队伍可以搭配出很多不同的花样。UR的培养深度和PVP策略多样性还是有的,所以不致于花了钱就觉得游戏没什么可玩的了。
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