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展开眼看少前的第一次夏活就要到来了,圣肝日才2天(48小时),倍率也不高,并且模拟经验并没有受到加成,后勤大成功率也是没什么感觉。除了秃子以外,一般玩家对于仅仅两天的圣肝并不感冒,可以说该咸的还是得咸(个人觉得除了肝帝,这个圣肝日对没时间肝的玩家意义不大,或许是给ios玩家的“安慰剂”?),另外从圣肝日的时长和开放时间推测夏活要么是8月10号之前,要么就是8月15左右。稍微勤奋点的安卓指挥官现在基本处于喝茶囤资源赌枪的状态,而ios指挥官估计得加把劲了。但是根据微博动态来看(已放出3位枪娘拼图),8月10号之前更为靠谱吧。
目前的情报和推测
1.羽中在直播中放话了“本次夏活是两队70级左右的难度”,当然3队比较轻松,想必活动图最多也就是5e的难度。
2.同时照顾到非肝帝的玩家,夏活地图必定是有难度划分的,可能真正有难度的就是最后一个地图。
3.考虑到游戏的战旗类机制,不像某r有无限沟和带路条件这类限制性因素影响活动的难度,少前影响活动只跟队伍数量和效能有关。
4.不确定的因素有,夏活图是否会出夜战限定图?(队伍中必须有拥有夜战技能的枪支?才能前进或者只有凑齐一定数量的夜战娘并且发动技能的情况下才算通关?)。限定枪娘的出货率,指挥官肤色也影响资源的消耗(黑脸),
那么问题来了,大家推测下大概需要多少需要多少人力,弹药,口粮,零件呢?
补一张大佬的资源以及桶