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光之后裔德米特里技能详解 吸血鬼德米特里属性解析

2016-07-28 12:19:46 来源:光之后裔吧 作者:k祭 编辑:追风男神
Light:光之后裔
大小:419.00 MB类型:角色扮演
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  光之后裔中德米特里这只吸血鬼作为一名水系近战还是有相当强力的实力的。接下来小编就跟大家一起看看德米特里的技能解析吧。

德米特里

  因为答应了这期是吸血鬼,所以我们就来看看水系近战-德米特里(你们知道是这货就行了,不要在意文字,因为我切换为繁体的了,简体怎么翻译的我也不知道了!)

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大招

  位移,必暴,护盾,CD6回合,怎么看怎么好是不是?等下我就来推翻你们的想法

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Auto1

  物防最低目标伤害+沉默,一般来说是DPS位置,不然就是辅助。虽然是单体,也是比较有战略意义的。CD5回合,极短。

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Auto2

  物防最低目标,单体禁疗,CD9回合,中等,算是不错的技能。

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被动1

  暴击恢复4%生命,看起来很不错是不是?

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被动2

  生命最大值的1%转换为攻击力,这个技能可以说是决定了吸血鬼的符文走向。接下来我来为大家具体分析。

解析

  关于生命最大值1%转换为攻击力的这个被动技能,很大程度上来说,决定了有这个技能的英雄需要配1-2个主属性为生命的符文。首先,这个被动一般都存在于近战DPS,所以说很明显,C社的意思是,这个英雄需要一定的生存能力,不要盲目的去堆攻击属性!然而被动1的存在仿佛又在说,除了生命,还是要堆一点暴击。所以说吸血鬼的1号和4号符文基本就只能为生命和吸血了。二三号位,一般来说,作为DPS,攻击+速度是没有太大意义的吧?!然后我们来谈一下收益,这个英雄总的来说,在PVP上的战略意义远大于突袭。3个非被动技能的CD都不长!而且大招带位移,可以位移到敌人中间!可以说,这个位移将会打乱敌方近战DPS的方向性施放技能,只要技能上有些对‘前方’目标进行攻击的,这时都只会打到吸血鬼一个人身上!看完这里,还有人死命堆攻击么?虽然过去有盾,但是真心扛不住!然后说说吸血,4%的生命值会很多么?看起来好像不错,其实很少!4%就意味着25次攻击全暴击能够回满血!苛刻的条件,和并不大量的续航,使得吸血鬼很大程度上需要一套吸血符文才能够保证真正意义上的续航!毕竟是要去吸引火力,不是去送死!

  所以说吸血鬼是一个不错的PVP英雄,但是真的要达到一定的高度,符文要求太苛刻,攻击,攻速,生命,暴击一样都不能少。有足够资源的朋友可以练一个,当然JJC低分段也不是很难打,吸血鬼也有不错效果。至于高分段,吸血鬼作用就小了很多。团战也是个不错的选择。

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开发:Com2uS Corp.
类型:角色扮演
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