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魔龙之魂新版本DPS职业解析 新版DPS职业哪个强

2016-07-22 11:41:52 来源:NGA 作者:planwalker 编辑:独孤非凡
魔龙之魂
大小:489.00 MB类型:角色扮演
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  经过版本的更新,魔龙之魂中的DPS职业有了不小的改动,本期小编给大家带来魔龙之魂新版本DPS职业解析,希望能够帮到大家。

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  参考了别人的攻略,再加上个人游戏内的体验,我觉得就DPS的定位基本还是比较合理了。基本上生存能力高的dps相对输出会偏低,反之亦然(除了男贼不好定位)。

  首先现阶段输出最高的猎人,被动除了第一回合降低仇恨外,没有任何生存向的能力。hp偏低,虽然穿皮甲但是扛揍能力还是欠佳。很大可能就是出手就OT,被打就GG。所以猎人的定位(在同级本)是一个飙车型dps,出手了就得打死,打不死就得恩宠/战列,再打不死就GG。在低级本因为装备碾压的缘故,则是带腿毛飙车的极佳人选。

  输出第二的应该就是术士了,被动提供了术士不错的降低所获得仇恨的能力,虽然布甲低hp导致扛揍能力极差,但是至少比起猎人来,ot的几率小太多太多了。除了飙车外,作为单dps来farm甚至开荒也是不错人选。但术士的问题在于很挑装备,必须附带额外dot的装备才能打出足额伤害(红龙,T7,T8),而且缺蓝,最好有T8套的回蓝才能输出顺畅。

  输出第三的不出意外应该是法师,法师的单发输出伤害爆表,六位数数字简直家常便饭,aoe伤害也是所有dps中最高的。但带来的缺点是输出复杂,必须把握好怪物的血量,不然伤害溢出还算好的,OT了物理怪没打死说不定就给一下带走了,不过好在受伤减仇恨,现版本恩宠上好就可以无脑ot,反正被打了一下就肯定不OT了。所以法师很难有一个固定的最佳输出循环,更不能无脑砍砍砍。而且装备不同的法师甚至在同一个本的输出顺序就很可能不同。另一方面,作为补偿,法师的生存能力相当不错,虽然布甲血不多,但是可以堆叠海量的盾,此外获得仇恨量大幅减少不说,挨打了还能减仇恨。最后,法师还对魔法有额外抗性,导致打魔法怪的时候都不用考虑ot问题,法师直接T就行了,不会比主力T差。反正我法师4T7扛女王感觉也不比T8圣骑脆多少,然后225异界恶魔的最佳T也很可能就是法师了。

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  输出第四的女贼,输出循环非常简单无脑,上好连射就可以无脑撕裂平砍。标准配置带了太古使女贼血量比较高,皮甲的防御也不算低,所以不管物理还是魔法伤害都可以偶尔扛一下。再加上女贼受伤可以大幅降低仇恨。生存能力在所有的dps中可算最高的。当然其伤害也是最低的,尤其打多个小怪时,由于频繁变更目标导致撕裂叠不起来,伤害会非常不好看。女贼因为输出简单又能扛揍,曾经是带腿毛吸fp的不二人选,现在因为猎人伤害的强势,再加T8套装相对125,175,甚至200本的碾压效果,可能在这个阶段不如猎人好用了。

  论外的是男贼,男贼技能可选范围比较大,如果全输出向的话,生存能力和猎人半斤八两,输出却远低于猎人。如果带太古,扛怪能力和女贼一样,但仇恨又比女贼高很多。再有一个就是旋风贼可以扫本。所以我觉得男贼的定位是泛用型输出,缺什么补什么,但是又样样不是最好。

  什么?你说我还漏了个人没说?应该不会啊,嗯,你说狂战?好吧那我也勉为其难说一下吧。

  狂战作为主T,有-10%的仇恨惩罚,但是因为其接近女贼的dps输出,所以拉住仇恨并不是特别困难的事情。最近的patch又给了狂战额外的血量,让其猝死几率大大降低,再加上新的一骑斗V和狂乱V的减伤轮流/一起覆盖,狂战卡拉赞毕业坦个卡拉赞没啥太大问题。如果不是圣骑的强势崛起,可能狂战就会成为250本的标准主T了。

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开发:GAMEVIL Inc.
类型:角色扮演
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