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皇室战争兵种对比解析 兵种对战数据表

2016-07-20 11:03:22 来源:NGA皇室战争 作者:雅思 编辑:追风男神

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  与大多数游戏一样,由于攻击动作是不连续的,被攻击者的HP下降也是非线性的,所以在攻击方与被攻击方之间,往往存在一些“打击次数临界点”。随着兵种的升级,可能出现等级领先或落后一级,所需打击次数突然减少一次,或抗打击次数突然提升一次的现象。

卡牌对比详解

  在皇室战争中,这种现象也非常常见。所以,我制作了一个专门用于计算这个问题的Excel表格,供选择优先升级目标时参考。

  *1 原始数据来源:点此进入

  *2 在稀有程度不同的卡牌间,按照+-2的关系折算,即:史诗卡牌1级=稀有卡牌3级=普通卡牌5级,下文所谓“同等级”、“高1级”、“低1级”等指的都是折算之后

  *3 攻击次数均采取向上取整

  *4 攻击方式较为特殊的卡牌如地狱之塔,暂未作考虑

  *5 一次性召唤两个或两个以上单位的卡牌,计算都是先按其中一个单位的血量、攻击力考虑,然后请结合实际情况自行乘以或除以相应个数

  *6 本计算表可以计算48张卡+2种皇家塔共50个单位的互殴,但没有区分攻击是否能够成立,如巨人无法攻击飞龙,国王塔无法轰击护卫塔,请自行区分

  *7 Excel表格下载:点此进入

  *8 最后更新时间:2016-04-18

各卡牌对战数据模拟

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  表格如上图所示,左侧可以选择各兵种作为攻击方或被攻击方,右侧显示的是攻击方在不同等级击杀被攻击方所需要的次数。

  由于互殴的组合实在太多,以下仅给出一小部分试算,更多情况请下载Excel表格自行尝试:

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  这是最常见的,万箭齐发秒杀公主,需要的等级为公主+7,当公主升至6级时,万箭齐发受普通卡牌12级上限所限,无法秒杀

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  炸弹塔只能秒轰同等级哥布林,哥布林等级只需保持一级领先,则炸弹塔无法秒杀。

  这里有个推论,由于哥布林飞桶中的哥布林等级为飞桶等级+1。即1级飞桶出的哥布林是6级,炸弹塔需要4级才能秒杀,也就是说,炸弹塔等级高于飞桶等级1级或以上,才能秒杀其中的哥布林。同级(1级飞桶3级炸弹塔)是无法秒杀的。

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  再来看看护卫塔对哥布林的情况,低等级时,同级包括+-2级护卫塔,都只需要2次一只击杀哥布林。但到了8级以后,哥布林只需要领先护卫塔1级,就可以使抗击打次数提升到3次。

  而哥布林飞桶可以使哥布林等级+1,换而言之,对于8级护卫塔,需要4级飞桶,来形成抗击打次数的质变,从而给塔造成更多的损失。可以简记为“塔8减4,哥布林多抗一下”,以此类推

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  国王塔这边的情况就更差了,从6级开始,哥布林飞桶只需2级就可多抗一下,而到了9级以后,甚至飞桶可以落后1级就可以。

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  而要解哥布林,则AOE里面哪怕是万箭齐发,都已经绰绰有余。可以看到,万箭齐发即便落后三级,都依然可以对哥布林形成绝对秒杀。

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  电击法术则“刚刚好”秒杀同级哥布林,那么,对于飞桶,电击法术就需要高一级。即:6级电击秒1级飞桶,以此类推。

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  炸弹塔对野蛮人难以形成打击数质变,+-1级之内都保持着相同的打击数

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  投弹兵对野蛮人在+1等级时,野蛮人抗打击次数质变增加

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  女武神高于野蛮人1级时,可形成打击数质变减少

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  法师对野蛮人难以形成Hit数质变,但野蛮人等级+1时可形成抗打击次数质变提升

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