罗曼史是由romance近似音译过来的,中文意思就是爱情故事,因此整个游戏我们可以看成是三国的爱情史。当然,如果只是已知的情侣,那多少有些无趣,所以开发商将部分角色娘化,重新给与了他们使命。
剧情介绍
懵懂的少年,永远是卡牌游戏惯用的开局,因为任何BOSS,都无法毁灭主角的热血与纯情,这款游戏也不例外。被视为天下希望的“刘皇叔”,跟着卢植学习知识,没想到半途中老师被召回朝廷,自己只好踏上了云游天下之路,而故事也因此展开。
不得不说,游戏的剧情与人物设计绝对是一大亮点,首先是老师卢植的出现,就让我给这游戏加分不少,因为这真的是有吾王saber的感觉,而且“胸怀宽广”,绝对满分。其次是对于人物的性格设计以及剧情,也看出来是下过心思的,每个人物都有着不同的支线故事,还会有对话选项,这让我想起了以前沉迷过的游戏——《锁链战记》。
玩法介绍
而游戏的玩法,则采取了经典战棋式玩法,通过人物的走位、大招释放时机以及面对敌人的种类,来控制游戏的难度。这里又不得不提到一款游戏锁链战记,都是利用走格子进攻的方式来闯关,但是由于它释放大招是需要累积各职业的珠子,相较来说,三国罗曼史的技能释放因为是自动积累能量,所以使用会随意一些,但由于战场的增大,游戏对于走位要求会比锁链战记难一些,而且游戏是真的需要操作,想要平砍过关几乎不可能。
刷碎片,刷经验,刷刷刷,这已经成了这两年手游养成方面的惯用套路了,简直让人心累,而这款游戏则采用了日系游戏养成套路,只有强化和进化,并且没有碎片,玩起来是要清闲不少,但是从目前来看游戏也有一个弊端,那就是想氪的卡太多了,跟日系游戏一样,四星,五星巨多无比,想要全部收集,哼哼,那是一个浩大的工程。好在,我只要卢植老师一个就够了。
总体而言,这款由16年推出并且第一次内测的三国游戏,在诚意方面还是值得肯定的,可舔的牌面以及不错的声优,给这游戏加分不少;而且偏策略的战棋玩法,相比大多数无脑的国产网游要好的多,最值得夸赞的当属游戏剧情,每个人物几乎都有支线剧情,可让我这剧情控过了把瘾,不过要是有个可自行设计剧情关卡就好了。
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