精灵宝可梦GO中小精灵的捕捉是大家非常喜欢的玩法,那么捕捉界面的功能大家是不是都了解呢,小编就跟大家一起看看捕捉界面的功能详解吧。
捕捉说明
野生小精灵的CP是以玩家的等级为SEED进行的一次随机,玩家等级越高CP的上限越高,但是这不代表一个高等级的玩家一定会比一个低等级的玩家遇到更高CP的宠物;
部分小精灵会使用跳跃躲避精灵球,在跳跃过程中精灵球仍然可以打中小精灵并且收服。而小精灵也可能进行防御,在防御阶段小精灵失去判定圈,此时的小精灵是不会被收服的。高出玩家级别较多的小精灵会有一定的“气场”效果,精灵球很难命中,很容易向两侧偏离;
玩家拿起精灵球后,小精灵的判定圈中心出现一个大小变化的圆圈。圆圈颜色代表了收服的难度,从低到高为“绿-黄-橙”。如果可以将精灵球投掷到颜色圆圈中心,会获得额外的经验奖励,有可能提高收服成功率,但是没有数据证实;
精灵球击中小精灵就会把小精灵收进来,但是小精灵有几率逃出精灵球,并且有一定概率直接逃跑。逃跑的小精灵无法再次捕捉;
玩家随时可以用屏幕左上角的“离开”功能放弃收服当前小精灵,但是小精灵仍然会在原位,可以重新开始收服;
刷新的小精灵大约5分钟会消失;
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