光之后裔中英雄的属性有细分为多种,接下来小编就跟大家一起看看英雄的介绍。看看火法克莱尔怎么样吧。
英雄介绍
这里从胎3开始更新,直至胎5。
虽然这么说,也并没有多少英雄,只能尽量去写,很多没有的我只能凭感觉推断一下,这部分需要大家一起讨论。
属性方面
一般
盾(生命/物防/魔防)
法(生命/魔力/魔防)
弓(生命/攻击/魔防)
刀(生命/攻击/物防)
治疗(生命/魔力/魔防)
主要考虑到属性的使用程度。比如前排的刀就更容易吃到对面的普通攻击,相比较前排,后排的角色一般受到魔法伤害的频率较高。
开更。
胎3
火盾艾恩
初始角色,5星max属性:4767/264(+65)/159附送187的基础攻击力。血量不是很高,魔防更是感人。不过物理防御在5星被动的支持下突破了300,且4星被动每有一个敌人就增加4%的物理防御,在敌方5人情况下物理防御可以达到395,接近400的物抗,应该能作为针对物理系的主T。
主动技能200%aoe附带浮空,cd5。自动技1单体220%附带击晕,cd6;自动技2自身攻击力500%的吸收盾,cd10。两个打断技cd很短,比较灵活。遇上敌人的艾恩,要小心一言不合老被打断的情况。相对而言,吸收盾就不是那么给力,在不提高自身攻击力的情况下,吸收盾只能吸收935,不到1000点伤害。而堆攻击力的话,又会受到基础属性低的影响,收益不高。
因此在使用方面,建议以提高物抗,作为主T吸收物理伤害为主。当然如果对方魔法伤害高,建议不要上,容易被打崩。
反正我也就是一开始用了用,后来就很少上阵了。冒险模式后期多是水、火系怪,这对火系的T有点尴尬。可以不要花太多资源在其身上。更新之后改变了主动技能释放顺序,aoe浮空被提到了首先释放,实用性增加。
火法克莱尔
初始角色,5星max属性:2705/291/264,159的物理防御,典型的生存堪忧dps。魔力由于5星被动25%提升的支持,还算较高。
主动技能340%一定范围aoe,cd7。自动技330%单体伤害,cd7;自动技2单体280%击晕2s,cd10。4星被动辅助输出,击中时25%几率附加30%的5sdot。不得不说,技能cd长提升系数也不高。当然纸面上0魔力时可以打出近1000伤害/单位的aoe也算是不错了。
怎么说呢,并不推荐大量资源培养。如果非要用的话,堆魔力攻速应该没啥疑问。
主要是太没特点的dps并不受欢迎,虽然长得挺萌。
想想后面还有好多英雄要更新。。。你们别着急我慢慢来。指导,谢谢啦