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少女前线手枪阵容收益加成一览

2016-07-06 08:36:21 来源:少女前线吧 作者:纯洁的糖果 编辑:半订缘

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  少女前线手枪阵容收益加成一览,这次改版后手枪有越来越多的出场机会了。那么到底要不要培养一把手枪呢?下面就一起来看一下吧。

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  自从改版之后,手枪的地位也有所抬头,但是手枪具体的加成计算实在太过繁琐,导致难以系统的评估手枪的作用,特此放出一些关于手枪的数据,以方便大家计算手枪对梯队的作用。

手枪自身的输出

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  可以看出手枪的输出其实不少了,如果只用光环不扩编也是很浪费的。

伤害

  这个没什么好说的吧,面板显示多少就是实际加成。

射速

  每加1点射速,对输出的加成为2%。(机枪除外)

暴击

  RF的基础暴击为40%,HG、AR的基础暴击为20%,SMG、MG的基础暴击为5%。 每1%的暴击光环

  对RF的输出增加:0.417%

  对AR、HG的输出增加:0.455%

  对SMG、MG的输出增加:0.488%

命中

  根据下表可以看出不同的命中光环对不同数值之间的输出增幅

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闪避

  根据下表可以看出不同的闪避光环对不同数值之间的肉度增幅

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手枪的技能

  由于技能系统实在是难以量化,所以请大家根据实际情况衡量吧。

  个人比较喜欢的技能是火力号令,突击号令和掩护压制这几个技能。

  阵容的配合千变万化,手枪对于不同枪的加成不是一致的

  比如命中光环对于命中高的RF加成比对命中低的MG的加成低很多

  而闪避光环对于闪T的加成也是要比肉T的好

  所以想知道一把手枪对于你所配的阵容有多少提升,请代入上面的数据就可以计算出准确的数字了

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