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火影忍者手游疾风传春野樱决斗场进阶打法

2016-07-05 08:56:57 来源:官网 作者:c469563446 编辑:追风男神
火影忍者
大小:1.80 GB类型:动作
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  火影忍者手游中疾风传春野樱说起来更像是一位格斗家,接下来小编就跟大家一起看看疾风传春野樱的决斗场进阶打法吧。

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  昨晚才正式入手春野樱的先哭一个。。

A技能樱花冲

  1.可以看做是樱的唯一有效起手,贵在其攻击范围广,突进距离远,抓取判定大。8秒cd作为一个高命中起手技能来说很不错。

  2.抓取后扔出去则代表着自身处于优势地位,或者自身位置不适合连招,否则还是不推荐扔出去。直接A技能砸浮空接两套普攻或者B技能才是更好的输出手段。

  3.A+B为基础。奥义+A我还没试过,应该是可以的,不过要注意奥义的击飞方向。

  4.这种快速且频繁使用的突进起手的确会让对手很难办,这也是很多人说疾风樱能够跻身T1的一个资本。不过个人认为樱还是会被很多类型忍者克制。

  5.抓霸体,T1的另一个台阶,的确在现在版本顺风顺水。

B技能风车抱击

  1.起手只能说随缘,空放能抓到人的概率太低了。

  2.伤害极高,极高,极高。出暴击简直画美不看。

  3.同A技能,是否扔出去取决于场面和血量,不要盲目扔人,虽然这样做很有快感。。

  4.双技能抓霸体使得小樱很克制依赖于霸体的一些脆弱性忍者。

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樱的奥义

  我就不过于赘述了,伤害足够起手范围也优秀。和纲手相比也仅仅是释放速度稍微慢了一些。可见纲手及其门下弟子都是简单粗暴类型的输出方式(静音:你在逗我。。)

总结

  樱这个月我可能会放在T1强度,但有一个很明显的短板,即自身属于突进类型,但没有明显的稳定扫地追加伤害技(A技能可扫地但并不灵活),且连招类型属于小爆发,而不是持续连招。这一点与杜门李兜相比就大大降低了灵活性和容错率。且面对一些中远程忍者仍然呈现无力的态势。我个人认为樱处于T1-T2的边缘强度,与现在的宁次稍稍类似。

更多相关内容请关注:火影忍者专区

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开发:腾讯游戏
类型:动作
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