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浴火银河3上手体验及前作对比分析 浴火银河3好玩吗

2016-07-04 18:36:13 来源:游民星空[原创] 作者:米奈希尔 编辑:米奈希尔
浴火银河3:蝎狮号崛起
大小:1.50 GB类型:射击
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  今天小编给大家带来浴火银河3的上手体验,还未体验这款游戏的玩家可以看看,仅供参考。

  总体来说小编觉得3远不如2,并且相当的失望,具体原因下方分析。

一、全程联网

  不知道为什么要这样,飞机零件升个级卡的要死,升级卡一下,完成卡一下,说真的晚上玩这个游戏就是因为这个玩了一半睡着了

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二、登陆界面

  从登录界面就可以看出3和2的差距。2的登录界面效果不要太赞,完全动态,背景空间站及星球真的极美。3由于发行年代的原因,画面当然比2要好(好不到哪去),但看看这登录界面,完全就是一个二流作品。就是从这个登录界面开始,逐渐对3萌发的恶感。

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三、游戏模式

  最让人无法忍受的不是被吐槽很多的内购(毕竟人家也得赚钱不是?模式合理花的开心就好)而是游戏模式的大幅改动。从这两张图可以看出,与2的高自由度不同,3变成了在狮蝎号(manticore)领任务,被送到星系出任务收零件收蓝图,刷一个莫名其妙的所谓boss,然后用零件出更高级的飞船,刷更难的副本...这就活脱脱一个国产无聊垃圾游戏的模式!

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  完全取消了空间站的设定,这游戏的内核已经全变了

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四、操作手感

  最后要吐糟的就是它的操作了。玩2有一个很大的原因就是它操作的流畅感及舒适度,然而3...excuse me?我明明只想把机头校正一下你为什么给我偏这么多?无关灵敏度,玩家都会调,然而操作怎么就那么别扭呢?还有目标飞船上的灰色光圈是怎么一回事?玩家不是瞎子,自己瞄的准是技术,如此操作方式还有和体验可言?

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五、总结

  2年前接触到浴火银河2这个游戏,当时就被惊艳到了,手游端居然能做出这么有创意有深度还不失画面的好游戏,半天就通关了,当时果断买了全部dlc(卡bug的就别说了,人游戏公司好不容易做个精品游戏就不能尊重一下么)又花了三天废寝忘食通关dlc解锁全部成就拿spector,过了一年二刷极难难度解锁全成就,真的玩不腻。然而3确实太令人失望了,完全感觉不到制作方的诚意。真切希望魔鱼在正式版上修改,这绝对不是玩家要的GOF3。

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开发:FISHLABS Entertainment GmbH
类型:射击
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