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天天打波利技能顺序对输出影响分析

2016-07-01 11:14:12 来源:官方论坛 作者:湖中的水草 编辑:久战成狂
天天打波利
大小:271.00 MB类型:休闲益智
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  天天打波利不仅对于技能选择有一定需要,对于技能的释放顺序也有不少讲究。一下便是作者就天天打波利技能顺序对输出影响做出的分析,一起来看看吧。

  反击,治疗术,挑衅,狂暴状态——3职业完全一样

  强力箭=心灵爆破=狂击

  冲锋箭=魔力震击=攻击弱点

  二连矢=魔法双击=连击

  冰冻射击=石化术=冰冻之刃

  睡眠射击=睡眠术=睡眠之刃

  沉默射击=沉默术=沉默之刃

  心神凝聚=元素集中=集中攻击

吟唱时间

  1.短:反击=挑衅=狂暴状态=睡眠之刃=沉默之刃=集中攻击

  2.中:狂击=攻击弱点=连击弱点

  3.长:治疗术=冰冻之刃

以体防搏输出

  (核心宠物是天使波力)

  1.冰冻之刃

  2.攻击弱点or睡眠之刃

  3.睡眠之刃or攻击弱点

  4.连击

  1冰冻之刃在战斗开始时放首位可以避免一次敌方攻击,放其他位置一般都会被攻击两次.

  2和3的位置一般都随意的,如果敌方有技能,可以互换位置看看哪个容易打断.

  4的连击搏输出,

  这套3控1输出技能搭配是以控换血,以血换时间,以时间换输出.

一般适用于

  敌方无技能

  敌方技能施放时间刚好处于2能打断的时间,

  敌方攻击过高

以攻为攻

  (有较多宠物加攻)

  1.连击

  2.狂击

  3.攻击弱点

  4.睡眠之刃

攻击力对比

  连击>狂击>攻击弱点>睡眠之刃>沉默之刃>普通攻击

  1连击在放首位一般可以触发两次,攻击最大化.

  2狂击也许也可以触发两次,攻击最大化

  3和4顺序随便了,一般打算这样玩的,第二轮前两个技能不是你死就是我亡了,不排出敌方有技能在这个时间合适施放,打断技能自己试试顺序,最大输出就3在前面

  这套2控2输出技能搭配非常合适“不是你死就是我亡”

一般适用于

  敌方无技能敌方技能施放时间刚好处于3或4能打断的时间,

  敌方血少防低攻高

  我方攻高

想博运气过关卡的注意一下几个问题

  1.敌我双方无暴击的情况下对方剩余的血量是你暴击几次能杀死的,注意正常情况下暴击伤害是不暴击的1.5倍。

  2.是否试过挑战技能顺序,没用的话请多试几次,无效再参考第一条。

  3.是否只差一刀或者一个技能就可以解决战斗,请尝试更换攻击类宠物、攻击类装备、攻击类宝石。

  4.是否只因为不能打断敌方技能,请尝试更换技能顺序、攻速类宠物、敏捷宝石、敏捷装备。

  5.是否自己的体力只差一点就可以抵御敌方攻击,而后便可斩首!请尝试更换技能顺序、防御类宠物、防御类宝石、防御类装备。

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