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天天打波利宠物选择及培养心得

2016-07-01 10:57:40 来源:官方论坛 作者:湖中的水草 编辑:久战成狂
天天打波利
大小:271.00 MB类型:休闲益智
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  天天打波利宠物哪些好?游戏中有着多种多样不同技能属性的宠物,我们该如何正确选择?下面请看笔者为我们分享的天天打波利宠物选择及培养心得。

  以下我们提几个紫宠物,和可培养的宠物。

兵蚁

  物理系首选,紫宠的属性加成和特性加成比蓝色绿色高很多。兵蚁加物攻属性特性也加物攻百分比,是物理系最好的选择

南瓜先生

  魔法系首选,跟蚂蚁一样。只是属性换成魔攻。魔法系最好的选择

天使波利

  全职业通用,很多人觉得天使波利不好,因为礼包有送。其实天使波利特性吸血,在后期攻击高且天使波利进阶提高,吸血百分比多了。每次普通攻击能吸上千的血,不管是过图或者决斗,都是非常的好选择。

幽灵波利

  全职业通用,一开始觉得幽灵波利特性九秒闪避一次普攻作用不大。因前期等级低时,战斗结束非常快。可慢慢到后面,对方Boss动不动就几十万血。过一个Boss的时间,加上自身的控制技能。至少触发两次的闪避。而且在决斗中也一样,因为控制技的触发。保证一场战斗一定能触发一次以上。完全是过图与决斗的利器。

哥布灵王

  物理系可用,作为目前唯一一个加咏唱属性的宠物。可偏偏特性是加物理百分比,这也是让人看不懂啊,咏唱按照本来的意思,应该能增快技能的释放速度。不过目前来看,效果并不大。我实验过很多次,攻速相对比吟唱更为重要。只是目前来说除了神器并没有任何加咏唱属性渠道。也因紫宠特性加物理系百分比多,所以有时间的可以培养看看。

狸猫

  全职业通用,属性加的是暴击,本身是个很好的属性。可惜特性是减少蓝的消耗,目前来说,一场战斗的蓝还不会有用不完的时候。所以导致特性有点鸡肋。或许在后期战斗时间拖长,蓝色消耗跟不上时,会发挥一定作用。

恶魔波利

  全职业通用,主属性加的是命中,跟幽灵波利重叠了。特性是能减少负面状态的时间。比如晕眩减防等等。目前来说作用并不大。建议可先不进行培养。

喷射哥布林

  全职业通用,主属性加的是魔防,特性是提高熔炼获得装备的几率。前期很多人会觉得熔炼并没有用。因为可造的装备都还没过图给的好。可到60级左右,过图开始慢了。会发现过图装备一直没办法更新,而这时都得靠熔炼出装备来使用。所以这宠物特性还是有一定作用的。建议可培养。

小巴菲特

  全职业通用,目前唯一一个可刷图出碎片的橙宠,主属性加的是暴击,因橙宠关系,加成较高。可惜特性比较逗逼,是击杀Boss后所得金属的增加。虽然金属在精炼装备上非常欠缺的。不过加成不高的情况,这特性作用也就不大了。不过冲着这么可爱拉风的造型。说什么也得刷出来啊!

邪骇弓箭手

  全职业通用,目前唯一一个加成属性是攻速的宠物。虽然是蓝宠,攻速目前体现也不是大,不过在决斗中会增加先手几率。建议可培养。

溜溜猴

  全职业通用,签到第二天送的猴子。主属加的是回避。目前回避作用体现不大。几乎没有。不过到后面,等回避拉上来后,我想还是一定作用的。目前建议还是可先不培养。

  目前关于宠物,如没有紫宠的话。建议培养跟自身职业主属性加成一致的,比如物攻魔攻,血量防御。这都是直接体现在角色数据上,也能帮助大家尽快的推图。

  而关于目前的宠物碎片,作用是到宠物30级后可开启洗炼,而洗炼技能主要作用于探险。虽说作用不大,不过能洗出让加成探险经验的技能。对快速提升宠物等级也是有较大的帮助。且后期主要宝石和套装图纸出厂都在探险,为了提高成功率,有时可能得洗炼变化探险技能。碎片的作用就在于此。

  手机发帖不易,排版如有问题,请多包涵。

  还是希望官方能多出点帮助说明属性作用等等,让大家有个概念。少走歪路,虽然是个挂机休闲

  游戏,大家也是希望能玩的开心。

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开发:心动网络
类型:休闲益智
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