本站
手机游戏 > 攻略 > 资料 > 正文

少女前线命中闪避研究报告 命中闪避关系

2016-06-28 11:03:00 来源:少女前线吧 作者:wxf121321bd 编辑:硝子花園

第1页:

展开
  少女前线命中闪避研究报告,之前贴吧爆出一段代码:我们一直都是用自己的命中打自己的闪避,也就是说自己的命中越高我们的损伤也就越大。

游民星空

  两次测试阵容如下图,枪娘完全一样,仅站位不同。

  第一个阵容给V冲加了100%命中,攻速和伤害加成可以无视,因为测试时所有枪娘无弹药无口粮。

  第二个阵容无加成。

  两个阵容各测了5次,测试点为0-4往下走的纯手枪队。

  目测(有误差,不过也够用了),从首次伤害数字显示到最扣一个小人倒下。

  有命中加成时,五次挣扎时间为:22 22 25 23 22,平均22.8秒

  无命中加成时,五次挣扎时间为:38 35 37 39 42,平均38.2秒

  差距非常明显

游民星空

游民星空

3D580/sign=432eee195b43fbf2c52ca62b807fca1e/f8bce9ee76094b3629ddd0fcabcc7cd98d109d63.jpg">
游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
新游排行榜
热点资讯
精彩视频
抢礼包
游戏杂谈
游民星空联运游戏