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展开战舰少女r平衡性问题最近好像也引起了不少玩家的注意,而且现在确实存在不少的花瓶船或者没多大作用的装备,那么下面就来看看NGA的玩家们是怎么看战舰少女r平衡性问题吧
幻萌的平衡水平自从狮实装后就基本被定性成没救了,但是事实上随着北宅的改造,这个平衡思路似乎又开始清晰起来。
关键词就是“改造”,事实上,HM的思路就是所有大船在改造后基本要有突飞猛进的提升,换句话说就是哪怕你纸面和功勋再给力,只要没改,你就只能和历史上比你差得多的改造船去比,甚至还不一定比得过,具体例子请参照企业和突击者。如果我们透过这条定理审视现在的环境,会发现一切都合理了很多。
关于主力舰
大炮的改后标杆就是胡猫宅,这三艘船综合硬件/历史地位/战功和知名度,基本就在一个水平线上。幻萌给三者设定了大相径庭的技能,但体感上却无法指出哪个更好。E7后论坛各种阵容贴,一半认为猫碾压胡德,一半认为胡德碾压猫,可以看出这种平衡其实很有水平的。而且猫胡在高难度战斗中相性并不好,胡德带队猫的性价比太低,猫带队基本就不会考虑胡德了,也算暗合历史梗。
标杆之外就是三艘大七,事实上这三艘船除了慢,在历史上是可以正面刚胡猫宅毫无压力的。游戏里他们的情况也是除了速度没有黑点,只要能承受T劣那就是一线实力。这也和历史上的情况相符,另外战功加成最高的罗德尼在游戏里靠着四倍血巧妙的脱颖而出,这个小设定也很有意思。
大哥在这个改造体系中地位也一下子正常。原本她就是低于猫宅胡和大七的“量产”战列,但是知名度又在量产船里算不错的。在猫胡改前,大家觉得大哥强的不科学,等猫宅胡都有了改造以后,大哥现在就是成了一艘中规中矩的主力大炮了。另外大哥虽然不太强,但技能和美英阵容兼容度很高,很好的反映了大哥一生跟着盟军作战虽无显著功勋却鞠躬尽瘁的现实。
剩下的伊势日向河马姐妹,基本就是二线船中的战前低速版,实力垫底甚至不如未改一线战列也是情理之中。当然我觉得这几艘船里有武勋舰,尤其伊势日向又被削弱又有bug太过敷衍了,可能幻萌也发现根本没人在意弱鸡船到底有弱鸡吧…这话题引伸出去其实可以发散的很广,现在舰R同人圈一个大问题就是设定主要来自战斗属性和立绘,和史实的联系不足,除了猫炸胡花炸雾企业炸无数这些说滥的段子以外,其他非一线船基本没有来自历史的设定。随便举个例子,比如现在准备画一本空想的同人本,那能拿出来作为主题的基本只有色气/假摔和速度,这三条加一起都很难支撑起有深度的内容,这就是历史梗不普及的缺点。
咳咳,扯远了。
剩下的航母其实这么一看也没问题了。因为改的太少,样本都不足以归纳出一个系统的数值标杆。也许吃喝改了以后也是太太水平,也许饺子企业改了顶三艘突击者,这些谁都不知道,所以也不能说她就“不平衡”。不过就现在的时局环境,日本大船改造可能真的遥遥无期了,也是可惜了HM涵盖全二战的雄心。
轻巡重巡
重巡里真正的功勋舰武勋舰改得不多,现在可能只有威奇塔,奥尔良,北安和欧根四艘算是重巡里的相对知名船只。这些实力在攻防两端都非常不错,而几艘同样不错的输出向重巡我觉得还是不如威奇塔的,虽然布吕有点强的莫名其妙。重巡这块还有一批真正强大的美舰没出,同时也也绕不开几艘日本船,虽然处于之前提过的原因她们改的机率都比较小。
另外重巡现在的实力其实真的很可以了,我打演习T型阵全重巡带北宅旗舰几乎本不虚六大炮,甚至比六大炮主力对刚还稳。只是重巡需要投资,另外说到底我到底为什么要上她们阿…虽然节约但是现在哪个玩家会缺资源阿…
轻巡海妈一妈当先,也比较符合史实,目前轻巡即使改后也没有特别能打的船,因为真正的大牛还没有现世,改得大部分也都是路人比如远征大队长和鱼政,不清楚制作组到底有什么考虑。
驱逐方面历史情怀加成比较多,目前比较强大的拉斐绫波都是战斗中作出过出格之举的。因为功能船多,这里不太好说到底平不平衡,就好比信赖黑狗怎么和基林比谁强谁弱呢?事实上驱逐的丰富性一直是HM拿捏得比较好的部分。
简而言之,我觉得HM的数据策划其实是有自己的思路的,虽然因为改的太慢,导致这个思路根本体现不出来…