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ICHU偶像进行曲踢馆活动配置攻略 踢馆活动卡组搭配技巧

2016-06-18 14:49:42 来源:游民星空[整理] 作者:半订缘 编辑:半订缘

  ICHU偶像进行曲踢馆活动配置攻略,踢馆活动还是很考虑玩家对卡组的搭配能力的,那么怎么搭配好呢?下面就跟随游民小编一起来看一下吧。

卡组配置思路

  搭配卡组有两个要点,首先是队长技能,其次是自*杀技能。本帖仅讨论SR及以上的卡的技能。

  队长技能就是出于角色队长位置时,卡组配置里其所在组合其他成员都在时可以发动的技能。目前能搭配自*杀的队长技能有全note60%/65%提升、30%/40%关门加分(歌曲结算时加分)、pop/cool/wild30%/40%提升,红/黄/蓝note40%/50%提升。

  在组队时三色要分开讨论。下面都举wild的例子。

  组wild队伍打红歌时,队长技能考虑地优先程度为

  全note提升>红note提升、wild值提升、关门加分(这三个比较难实测,有多种选择可以比较试试)>pop/cool提升、黄蓝note提升(黄蓝提升也能使红歌分数增加,但如果没有前面的技能时再考虑)

  配cool和pop队思路一样。

  注意如果有较好队长技能的角色但其同组合队友大多是RR时,优先考虑角色队长技能稍次但其同组合队友卡较强的情况。(Ars,IB和天上天下容易出现这种情况)但全note提升的队长技加成太大,如果在它和稍次的队长技中做选择的情况下,即使rr多也可以尝试对比再得出哪个比较好。

  决定好队长后,如何选择同组合队友? 优先考虑卡的稀有度。GR>LE=满觉UR>未满觉UR>SR>RR。其次考虑卡的颜色,例如wild歌就先优先选择wild的角色。最后是自*杀技能,这点在IB和Ars组合里比较重要,最好选择有自*杀技能的卡。

  在选择好队长和发动其队长技能的队友后,剩下的空位就要考虑自*杀技能了。

  因为三色自*杀都会对最终分数有较大影响,因此推荐尽可能的让卡组里存在两色自*杀,最后一色自杀让好友技能来弥补。

  卡组里的两色自杀尽量有一色是和你组的队伍颜色相同,例如组wild队卡组里要最好有wild自*杀,如果实在没有请一定用好友技能来弥补。

  但如果卡组不是特别差又不是要刷分的话,好友不一定每次都要选择自*杀卡,其他满觉GR也行,只要保证踢馆分数能达到50W/100w就好。

  最后如果在上面考虑的配置外还有空位的话,请塞最好的同色GR,其次是最好地异色GR。

  以上大概就是组队思路,下面会按照组合顺序介绍与分数有关的队长技能与自杀技能

  双子组只需两个人就能发动队长技能,使队伍灵活性很大,新手推荐。

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  主角组常驻SR和LE在单色数值up上很不错,三人队伍也很灵活。水着星爷是全提升的始祖,有了他踢馆不用愁了。

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  骑士组是亲儿子二号,圣诞卡池出了后有超过主角组的趋势,同样是三个人队伍灵活性强。圣诞鹰通已然成了刷分最强卡。

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