火影忍者手游中决斗场阵容是一个非常值得考究的问题,接下来小编就跟大家一起看看决斗场阵容推荐,一起看看忍者排行榜吧。
第四赛季忍者分级排行
BUG级:宇智波鼬。
T1级:纲手、大蛇丸、自来也、咒印佐助、杜门李、兜、带土、蝎。
T2级:卡卡西、再不斩、君麻吕、咒印君麻吕(异军突起)、疾风佐助、鹿丸、6元李、小樱。
T3级:红豆、疾风鸣人、疾风鹿丸、鸣妈、红、雏田、旗袍天天。
这赛季楼主打得比较早,暗部段位基本上都是T1级别里挑选两个忍者配上鼬的阵容。个人认为纲手和咒佐的出场率有了明显提高。大蛇丸依旧强势,自来也虽然稍显不足也仍然是佼佼者。杜李带土之流就不多提了,平民上分利器。而蝎由于楼主还没有入手,因此不能详细的分析。
决斗场阵容推荐
下面阵容推荐仅供参考。
个人阵容:咒印佐助(兜)、大蛇丸、鼬。
小号(无鼬无蛞蝓上忍1)阵容:杜门李、带土、小樱。
“最强”阵容:纲手、咒印佐助、鼬。
改版后的大和佐井分别在普攻和技能上都有了修改和增强。但问题还是很明显。下面列举几条在实战中的·问题。
大和与佐井
1.大和的薯条+大锤是基本。但在没有大锤的时候薯条只能作为一个消耗技能。起手上略显尴尬。而普攻问题的修改也只是在原来的基础上增加了大锤命中后的连招伤害。硬伤还是薯条的击退机制不利于现在的节奏。
2.现在的节奏要求忍者的全面。T1级别忍者都有很相似的特点。高爆发伤害,蹭点优秀,具备扫地能力,无限连能力,以及双技能都可以作为起手的特点。
3.佐井改版后的问题也出来了,即技能还算不错,但普攻节奏不舒服导致的连招持续性较低。也注定他不会是一个大火的忍者。蛇的范围不错,墨水鹰命中还是较为考验跑位和意识,参考鸣妈的平底锅。
4.汇总而言,疾风传忍者很大一部分被诟病则是因为暂时没有十分全面的忍者出现,价位暂且不论,强度都没有曾经的T1平民代表杜门李带土兜等等优秀,因此造成了玩家的落差。单方面削弱是一部分,但后续的补进修改也是另一部分。个人认为能够平衡这些点的最好方法就是休闲竞技场,可惜迟迟没有消息。
兜则是个例外。自身已经具备双技能扫地,高容错率以及奥义的浮空后无责任释放,伤害也绝对充足,使得平衡了平推无限连这个越界的问题之后,仍然是T1级强度的忍者。在这里不多做介绍了,兜只是削弱了一些拖cd能力,其他并无任何影响。
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