魔龙之魂中225死神是相对难度比较高的BOSS,很多玩家都卡在这一层,本期小编给大家带来魔龙之魂225死神女贼体系通关心得,希望能帮到到大家。
用女贼体系大概farm了50把地狱死神,其实用的还是特别别扭,这个本对女贼实在不友好,W2,W3触发幸运也就能看到1000多的数字。但因为我白奶有奶盾V缠绕V(虽然等级不高)完美解决了其他几关的灭点。小德经过考虑放弃了再生带了回蓝,因为有奶盾V抱DK腿,对再生不是很需求。经过多次尝试,大概完善了女贼farm体系的灭点跟应对。
W1:因为本关常常在6-7回合左右结束,并且DK腿合格的情况下,并不需要交疲劳,反而我觉得W2疲劳更重要。本关只需要DK在拔脊椎第二回合防御并把奶盾挂给最脆的那个即可,aoe伤害挂疲劳在6000左右,不挂疲劳也不致命。
W2:本关是我觉得女贼体系最难的一关,因为重力需要留给W3,本关就变得特凶险。15层女巫爆击撸防御DK1W5以上太轻松。而女贼打起来又太慢。因为本关主要靠DOT,疲劳在这一关收益很大,推荐是把疲劳给主目标,女贼撕裂主目标连射副目标偷血,连射伤害跟dot伤害是不叠层数的。DK上完dot防御就行了,白奶只需要上盾上缠绕。小德行动时看DK身上debff,高于4层就驱散吧。这样磨死主目标时候主目标身上层数大概在15层,副目标1-2层(上腐蚀的原因)但大概只有半血了,这关大概就能相对安全了。
W3:硬件好DK防不防御都一样,因为白奶缠绕重力错开了一只的行动顺序,所以肯定不会死人。之后一个个弄死即可。
W4:女贼体系在W4的关键是如何保障DK吃buff,以我T6L毕业的女贼来说。有两种情况,一是点名点女贼,二是点名点小德。如果点名女贼,那么完全可以在第二次盾之前打掉,这时候要注意三层撕裂三层女贼被动三层缠绕每回合给boss造成伤害的百分比,每次行动让DK先跳过,算好比例停手。这样DK在下回合行动开始前还有次机会。如果点名女贼,那在40%时候一定要停手,挂dot就行,本人多次不停手导致5%开出盾…然后刻意被灭团…
W5:没啥的,2 6 10DK防御,重力50%进阶段用,DK拿到buff这个基本是送的。奶盾V留给除了DK以外中buff的人,反正这boss就没人低于50%过。
此外,不是我喜欢女贼体系,说到底这阵容需要控伤害还墨迹…奈何我猎人只是用来震材料,法爷半残疾
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