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三剑豪2后期属性装备选择分析 棋盘心法怎么插

2016-05-05 14:48:46 来源:三剑豪2吧 作者:神之妄 编辑:久战成狂
三剑豪2
大小:377.00 MB类型:角色扮演
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  写在前言:本篇攻略不适宜刚开始玩的新手们,新手的问题请详见本人之前的另一篇扫盲练级攻略贴。注,此贴内容可能和如今主流意见有些许冲突,不对的地方欢迎各大虾来辩。

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关于属性方向选择篇

  在之前的练级帖中,很多人问我,到底选择什么元素好,这里,我想告诉大家的是,没有最强的职业、只有最强的玩家。三剑豪2总体设计而言,各个元素近于平衡,每个元素职业都有可玩之处,选择元素只要自己喜欢的,就要坚持下去(建议不要更换元素,要一路黑到底,换宝石得不偿失)因为我是武当,这里重点讲下武当的元素,因为我听到最大的抱怨声就来自于武当,很多人之前选择了冰武,但是因为看见火武的高爆发和输出又想着转火,我要告诉大侠们!不要轻易放弃自己之前的选择,火武也有火武的悲伤之处,此处我先不谈原因,详情请看下面的竞技场篇!

关于各种属性的分析篇

  根据本人长期无事世界频道跟各职业高手对阵千余把,对于三剑豪2的各类属性也算粗窥门径,这里会跟大家一一解惑。首先,亲和属性优先级高于一切属性,亲和不仅能提高本元素的攻击属性,还能提高本元素的抗性,优先级大于攻击属性,所以,我建议侠客不够的大虾们,棋盘全元素亲和优先级大于攻击棋盘!攻击属性这里不多说,名列第二,毋庸置疑。暴击与爆伤,暴击对于高爆发单段职业,如火武,属于仅此亲和与攻击同为重要的属性,但对于其他多段伤害的职业,如雷和尚,需要和爆伤搭配才能更好的发挥作用。穿透,对于三剑豪2的穿透属性,经本人测试,在目前阶段,暂时属于一个鸡肋属性,16000穿透与40000穿透在攻击力都为65000的情况下,打防御32000的玩家影响只有少的可怜的1000-2000血左右,但是后期大家防御都提升起来后,穿透属性是否会成为影响伤害的重要属性,我们未来再谈。攻击速度,这个属性对于有些职业而言,是很有用的,尤其针对那些站桩输出的火和尚们,但是对于像火武这样追求一套秒人的职业,又毫无用处,具体怎么安排,各位看自己职业而定。生命值和防御,这两个属性一起说,是因为两者关系密不可分,两个属性都是为了提供生存,在防御属性上需要根据自己的装备来平衡。抗爆与爆防,免爆属性优先级大于爆防属性,但是这里又有所冲突的是,如今的装备情况,很难将抗爆属性提高到让对手不暴击的程度,因为大家都堆了很高的暴击,所以,装备上随缘吧,这两个属性靠装备给的就行,不用特别去强求。

  在提高生存的属性上,还有一个最为重要的属性,免伤!这个属性只有棋盘上有,为什么单独说这个属性呢?本人认为,免伤属性优先级大于防御和血量,免伤是直接降低最后伤害的百分比,是减去经过一系列算法后最后伤害值的百分比,对手原本能打你100万血,免伤8%就能少去20万!什么属性能少这么多血?所以,请大侠们没有足够侠客的情况下,插血量和防御前一定要先插上免伤属性棋盘。

  还有一些属性,如击打回血,生命回复,伤害反弹等等。目前阶段属于可有可无的属性,因为无法将一种属性堆到影响对战胜败的程度,这里就不再一一阐述了。

装备篇

  对于装备的选择,本人这里指出的观点与主流观点有较大的出入,甚至让大侠们大跌眼镜,欢迎大侠们不服来辩!

  首先,装备选择上,品质大于一切!优先选择高品质的属性装备,但是这里,装备是可遇不可求的东西,想要全部换上一些极品装,是不可能的事,所以,看到属性合适的标准装以上,就用了吧……(普通装属性实在是弱爆了,不到万不得已强化石爆仓情况,请不要用普通装)如果碰到优秀以上属性合适的两孔装,也请果断带上,属性绝对高于小V你插的那个孔!

  其次,装备上必须带有本亲和属性!这点很重要,因为我们小V的红砖有限,不可能有太多的亲和宝石去插,所以装备上一定要有亲和,没亲和的除非是极品品质切属于全部有用的逆天装,其他一概不考虑!

  再次,这里就是本人与主流观点有出入的地方!没有合适的单亲和装的大虾们,请果断在装备上选择另外一种亲和吧。另外一种亲和属性选什么?请根据你们服务器哪种属性的玩家最多而定,比如,楼主所在服属于雷和尚多如狗,雷锦衣扎成堆的情况。本人大胆尝试在装备上去选择雷火双亲和的装备。为什么我要这么说!大虾们稍安勿躁,容我慢慢解释!装备是可遇不可求的东西,很多装备上都会有双亲和属性,收集起来会简单很多。而且,棋盘和心法都有全元素亲和,即使没有宝石,如果双亲和装备成型,另外一个亲和属性也能提高到一定程度(本人经脉也点上了雷元素亲和,虽然没点满)能让你在碰到对面你有其抗性亲和的情况下,增大你的对战赢面。三剑豪2的属性太多,导致装备上或多或少的带有你不需要的废属性,这种装备带上去,相当于你少了一个有用的属性,既然如此,为何我们不将这废属性利用起来去提高自己对战的胜率呢?要知道这个游戏现在是pve碾压,只有pvp的游戏!你要知道,想要收集一套单亲和其他属性又都有用的装备,对于大多数玩家是不可能的事。即使那些大V们也或多或少有些瑕疵。

棋盘心法篇

  其实根据上面的2,3篇。你已经对棋盘心法以及有了一个更新的了解了吧?这里就长话短说,全元素亲和棋盘优先插满,其次插上攻击棋盘。然后是免伤,技能伤害和暴击适当插一点,自己本职业的亲和元素也插上蓝紫侠客。减Cd插上一个蓝侠客,不够就不插。然后在防御和血量棋盘上插上绿蓝侠客,攻击速度根据你的职业看插不插,多的侠客就自己看情况而定吧。棋盘一定要保证不浪费的原则,不要让本来7星达到瓶颈的棋盘你放上9星侠客,得不偿失!心法,秒真心法必备,减Cd。其他三个尽量都选择提高自己的属性吧。有什么插什么,这里自己可以根据自己的属性去调整。

竞技场篇

  很多人问,为什么我跟他战力相同,等级相同,为什么打起来就被碾压?问这个问题的玩家属于没入门,战力不是一切,只有适合的属性才能提高你对战的本钱!那么,在属性相同的情况,如何提高自己的胜率呢?一个字,练!没事就跟人切磋,总会有长进的(不得不吐槽,本人练的太多导致服务器大多数人都认识我,了解我的打法去针对我,目前排名不太理想,本周结算第十三名)

  首先,关掉你的半自动与全自动吧。开了你赢不了的,除非对面也跟你一样,或者你属性碾压了对方。

  其次,你得了解对面职业的大概技能,用走位和闪现去躲避掉对面的核心技能。什么是核心技能?就是上debuff的技能,总之就是全职业的第一个技能(嗯,开自动会第一个放的技能)三剑豪2的技能设定大同小异,一二技能都是上debuff,三四技能都是吞噬debuff造成额外伤害或者降低敌方属性等。所以,你躲掉了对方的第一个技能,而第一个技能打中了对方,你的赢面已经占了80%了!所以为什么开篇我就阐述了让冰武不要绝望的观点,火武的一技能火圈放空,就爆发不起来。大家都会玩的情况,火武并没有冰武厉害,冰武的控制以后将比火武更强!

  最后,这里不再啰嗦具体怎么去打的技巧了,你只要想办法搞死对面主角就是胜利!侠客?那是摆设与辅助,玩到这个份上,侠客除了那些有莫无邪等大V们,小V的侠客只是一个肉盾而已,起不到什么作用了。

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开发:风际游戏
类型:角色扮演
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