在《龙珠激斗》中,天赋系统是一个极其考验玩家意识的系统,根据天赋符文设定的不同,可以增加攻击、防御等方面的属性,阵型的战力也会得到相应的提升,虽然烧脑但充满乐趣,下面小编就带大家来详细了解一下天赋系统。
天赋系统
天赋系统是玩家40级以后开启的一个培养系统,将自身的天赋点按照三天主要的天赋链进行分配,有攻击天赋、防御天赋和通用天赋三种,不过要求玩家根据自身队伍的配置进行加点,而且玩家每升一级就会有10点天赋点增加,所以玩家不用刻意为了用掉天赋点而去加点要根据实际来进行分配。
攻击天赋
攻击天赋有两大分支,一个是以暴击为主的支线,另一个则是以额外伤害为主的分支。其中暴击这个流派又有分为暴击回血和增加技能伤害为主,适合一些队伍拥有靠暴击做伤害的英雄,同时又有高技能爆发伤害的英雄。另一个则是暴击造成额外伤害天赋,这类天赋适合一些拥有高暴击的队伍,可以源源不断的制造出大量额外伤害,非常恐怖。最后额外伤害的天赋分支,则是适合一些高物理攻击的队伍,用于破甲和产生真实伤害,来保证高物理攻击能打穿护甲产生实质伤害,让输出效益最大化,这也是普遍点的攻击天赋支线。
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