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乖离性百万亚瑟王超弩级提督掉落 超弩级提督各职业打法教学

2016-04-28 10:23:09 来源:官方论坛 作者:投石姬 编辑:久战成狂
乖离性百万亚瑟王
大小:439.00 MB类型:卡牌
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  提督再临。

  ……说实话提督你还没玩够啊??

  人家金木水火土(喂)吃货或者奇美拉好歹可以看作一家人,难道提督你也有很多兄弟姐妹吗!?

  好好回家陪你的梅芙女王玩去并且当她不想和我们说话且打算向我们丢一只什么(……)的时候也不要答应啊!

  ……真是的。

出现时间

  4月26日、28日、30日、5月2日、4日、6日、8日

  7:00~8:00、13:00~14:00、20:00~21:00、24:00~次日1:00

卡牌掉落

游民星空

  奏乐型布兰克韦恩,新的BOSS掉落卡牌。

  2C单体奶+解除标记,并且提升自身治疗量三回合(2220)。

  四维也算不错,是张有用的对策奶(比如本期的跳车龙)吧。

  毕竟是免费的~

外敌行动表

游民星空

基本分析

  现在的超弩BOSS如果不来点双属性什么的就落伍了……是这样吧?

  要么怎么连提督这种老实人也学坏了呢。

  好在……姑且这么说吧,需要优先击破的是副属性,勉强还算可以爆破的。

关于「条件1」

  对于有心去看行动规则表的同学们,稍微解释一下~

  本质上,「条件设定」就等于一个「可以跨回合进行判断的开关」。

  超弩级的提督这个开关并未生效,但在超级的提督中,若5C时对兵装造成的伤害 > 50000,6C的AOE伤害就会从15W+变成10W+……

  ——还是个死就是了。

  这类判断模式在本期的超妖(剑姬艾丝),以及之后的BOSS/超妖中也有出现——战斗机制也在不断更新呢。

关于行动模式

  本体除了第1,4,7回合(3c,6c,9c)以外,每回合都会给全体增加3500物攻和双防。

  此外,本体偶数回合会进行一次物理攻击,且如果该回合未对本体造成10万点以上的伤害,攻击伤害会增加8000点。

  右手偶数回合不会行动,奇数回合则会抽风一样的五连击——目标分别是物攻最高,魔攻最高,歌姬,以及两次HP最高的亚瑟,附带对应的DEBUFF。

  冻结右手并不能降低攻击次数,但可以减弱DEBUFF的效果(攻防下降4000→3000,治疗量下降3000→1500),仍然很重要。

  兵装在4C会有一枚16000伤害的AOE,这没什么;但6C兵装如果仍然活着,那所有人就都可以回老家结婚了(……)。

关于伤害

  默认6c击破兵装,默认3C冻结右手。

  默认队里的歌姬并非物攻最高和魔攻最高的亚瑟(……………是的话,这队伍也离完蛋不远了)。

  每回合未经减伤的最高伤害如下——

  3C未嘲讽:14000+14000=28000。

  3C嘲讽:14000×5=70000。

  4C:16500+16000(AOE)+6000(可能的降防)=35500 / 38500(单点被降物防者);

  或8500+16000(AOE)+6000(可能的降防)=27500 / 30500(单点被降物防者),若对本体伤害 > 100000。

  5C未嘲讽:21000+21000+6000(可能的降防)=42000 / 48000(二连击被降魔防者)。

  5C嘲讽:21000×5+3000×5=105000 ~ 120000。

  6C:20000~26000(包含降防);或12000~18000(包含降防),若对本体伤害 > 100000。

  7C未破手:24500+24500+14000(可能的降防)=49000 ~ 63000(若富豪一直被降魔防)。

  7C已双破:26500+26500+26500+21000(可能的降防)=79500 ~ 100500(嘲讽到底)。

  7C嘲讽:24500×5+7000×5=122500 ~ 157500。

关于防弱

  由于无法快速击破左腕,通过魔法弱化来撑过奇数回合的魔法五连击是必要的。

  物理弱化(对本体)能够在4C和全破以后起到一定作用——但相对而言,推荐嘲讽度过4C,且尽量避免双破仍未结束战斗。

  以富豪31000血线,其余亚瑟27000血线计,每回合保证队伍安全需要的盾弱值为:

  3C:500魔法盾弱;4C:嘲讽或4250物理全体盾弱;5C:7500魔法盾弱(非富豪吃二连击)或8500魔法盾弱(富豪吃二连击);

  6C:无需弱化;7C未破手:约14000魔法弱化。

  结论:魔防/魔弱优于物防/物弱。单体魔弱请给左腕,单体物弱(双破后)请给本体。

关于嘲讽

  4C伤害不高,即使没有物理盾弱,嘲讽也足以保证队伍安全……但那并不是重点。

  奇数回合嘲讽难度很高,但富豪每成功嘲讽一次,佣兵、盗贼和歌姬就少吃到一次〇〇拳,对于之后的治疗和输出也就更有利。

  因为只是一个可选方针,计算时会选用目前的优质蛋池卡,还请见谅。

  那么,以32000血线计——

  3C采用30%嘲讽需要4857魔盾/魔弱;20%嘲讽需要6000魔盾/魔弱;10%嘲讽需要6889魔盾/魔弱。

  本期的异界型韦尔夫可以直接嘲讽,KAITO需要2731额外魔法弱化,自杀兔则需要4145额外魔法弱化。

  5C采用55%嘲讽,需要6777~9778(若富豪被降过3000魔防)点魔法弱化;选用30%魔盾嘲讽(5488魔防)则需要6369~9369(若富豪被降过3000魔防)点魔法弱化。

  活动魔盾嘲讽的效果甚至优于高减伤嘲讽,但成功嘲讽均需要大量魔法弱化。

  结论:有信心的队伍可以选择3C嘲讽(不嘲讽也毫无问题);4C推荐嘲讽;其余回合弱化相对更为安定。

  全程嘲讽很可能会在后期(7C以后)因为盾弱不足导致灭团,富豪还是多带几枚魔盾为好。

关于脑〇拳

  第一回合的攻击顺序为——

  佣兵物攻 > 富豪物攻时:佣兵,盗贼,歌姬,富豪,富豪;佣兵物攻 < 富豪物攻时:富豪,盗贼,歌姬,佣兵,富豪。

  第三回合的攻击顺序为——

  佣兵使用双支(如暗凛、罗恩)或魔支时:佣兵,佣兵,歌姬,富豪,盗贼;佣兵使用物支,盗贼使用魔支时:佣兵,盗贼,歌姬,富豪,富豪。

  可以看出,富豪基本一定会吃下3C的魔防下降;5C时若佣兵使用双攻提升,盗贼会吃到第二枚魔防下降,且佣兵会接到二连击。

  从分散魔防下降,以及降低〇残拳影响的角度,魔丘略优。

更多相关内容请关注:乖离性百万亚瑟王专区

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开发:Square Enix
类型:卡牌
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