钢铁华尔兹的地形系统其实是非常重要的,因为地形的debuff对与车辆的属性影响实在太大,前期的地图可以无视,但到了后期必须对于地形有足够的重视
雪地:冻结(易受伤害)、积雪(机动下降);
泥地:泥沼(穿甲下降)、潮湿(侦查下降);
沙漠:风沙(易受伤害)、燥热(阻燃下降);
岩地:硬地(装甲下降)、碎块(命中下降);
草地:无;
裂谷:暴露(隐蔽下降);
丛林:灌木(火力下降);
巷战:突袭(易被暴击);
丘陵:起伏(机动下降);
平原:广阔(火力下降)。
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