每一次攻击都会累积combo,combo会在右上角显示。
combo数变高时combo等级会上升,combo等级越高,战斗时的critical率就越高。而且战斗后根据此次战斗的最高combo等级,金币获得量会有加成。
如果被敌人攻击但防御失败的话,combo就会清零。防御成功,无论是good评价还是perfect评价,都可以让combo数继续维持。
另外游戏里还有个combo数达成任务……反正掌握好敌人的攻击是必不可缺的
combo系统
小怪收集的不是很全,应对方法也不一定完美总之就是求补充了
Sprial
到达位置后,会先退后一点点,经过很短时间的蓄力之后往前撞。
防御时机应该是在蓄力完毕那瞬间,记得不是很清楚,球补充