非常标准的主角形象,作为输出型剑士,除了非常容易实现的主力型被动外没有特别亮的地方,各方面表现都不算突出,即使套上皮肤也不是多强力的角色,前期PVC和推图有一定价值,建议在拥有更好的前排选择后即可搁置里昂的培养
光之战士里昂
萌度虽低好在专武特效帅气,外形尚可
被动说明
任意三个块都可以发动被动,因此不当队长也不算太亏,不过输出总量来考虑,3次1消是不如1次3消的威力的,因此如果绑队长的话,还是建议只用三消来输出。
专武说明
被动攻击、穿透翻倍,暴击率提高25%,此外还有说明没有写到的被动攻击方向改为斜向下,攻击范围得到提升。
组队定位
组队灵活,队长或队员皆可,需要块提供输出,可认为是三消角或单消角。
第一个就是比较特殊的角色,从被动和专武来看,角色不具备坦克价值,因此主要定位为输出,不考虑单刷B8等特殊需求的情况下(有需要自行参阅贴吧相关攻略),以最大化输出为优先考虑。角色基本输出套路为三消+被动,专武前被动仅占一半多的输出比率,考虑到通常还会学习物理攻击型的SP,因此即使被动附带高额物穿,角色自身的物穿也不建议放弃;专武后被动所占输出比率大幅度提高,因此可以考虑不洗物穿来放弃方块和SP部分的输出,转而学习变身提高角色攻击力来放大专武收益。
专武输出期望
【通常】
【学习化身时】
最后还是推荐AF爆率。
至于普通武器,穿攻率和穿爆率很接近,普通武器也没有特意去洗高的必要,穿透足够就可以过渡用了
技能推荐
旋转风暴(萌新期PVC神技)、晴空破斩(输出需要穿透)、惩罚的化身(仅专武)