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克鲁赛德战记常用角色解析 角色使用推荐

2016-01-15 17:06:31 来源:克鲁赛德战记吧 作者:huyulm 编辑:时雨时辰
克鲁赛德战记
大小:625.80 MB类型:角色扮演
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  在克鲁赛德战记这款游戏中,新手如何选择角色,有没有什么值得推荐的角色?不要着急,今天小编就为大家带来了克鲁赛德战记常用角色解析,一起来看看吧。

剑士篇

光明剑士里昂 小黄毛,剑主(传说)

  被动:每消3个块就额外召唤一次终极圣剑,并无视自身物理防御值(物理防御值以后统称护甲,魔法防御值统称魔抗)100%的敌方护甲。

  优点:剑主的身板非常的好,本身硬的同时,输出也相当不错。被动的触发也很友好,只要累计消3个自己的块就可以触发,不需要三消,所以剑主无论绑不绑队长都可以很好的触发自身被动。

  缺点:手短,圣剑的攻击范围判定有点别扭,太远太近都打不到。对自身后排没有任何保护

  使用的理念:由于剑主被动的触发非常简单无脑,所以只要给剑主块就可以了,无论是造块还是队长都可以,而终极圣剑的伤害很高,所以有时与其一直等三消,不如快速消3个一消来触发圣剑。基本上你如果没有好的前排的话,剑主都可以拿来用。

  针对方式:剑主的输出主要来自于终极圣剑的触发,然而终极圣剑的攻击范围很别扭,所以只要你有前排基本上你的后排就很安全,然后终极圣剑的抬手非常的明显,PVC时,一个塞拉就能让剑主完全无用。

必胜的罗什福尔 新剑主(传说)

  被动:消块时会根据连消数,在5秒中增加(25/50/75%)的格挡几率。然后成功格挡后会立即反击,造成自身200%的物理伤害,反击后任意消时,会追加3次反击伤害,如期间出现暴击,则造一个自身方块。

  优点:格挡增加了新剑主的生存能力,而格挡后的反击又同时增加了新剑主的输出能力,在面对多段伤害时有奇效。

  缺点:手短,对自身后排没有任何保护,格挡属于BUFF,可以被沙漠消掉。

  使用理念:新剑主应该是为了针对类似蛇叔,旧枪主这种普攻多段角色而设计的,格挡一开,枪系打的越快,反击越多,很可能瞬间反击死对面的前排。所以看见对面须蛇蛇,或者蛇蛇蛇的时候,上一个新剑主,天下太平。。

  针对方式:新剑主的反击是需要在BUFF期间被打才会触发的,所以,你基本无视他秒掉他的后排就好了,至于新剑主本身,一个沙漠女神足矣。。

钢铁骑士圣女贞德 (非金卷)

  被动:任意消都增加队长30SP,并替队友承担伤害。

  优点:2号保姆。被动触发时可以增加队长SP。也就是说带着贞德的老奶奶可以更快的放出SP技能。替队友受伤害可以很好的保护自身后排。。

  缺点:身板不如国王索尔这种,手短依旧。自身几乎无输出。被动属于BUFF,会被沙漠消掉

  使用理念:配合类似老奶奶瑞秋这种攒SP快的依靠SP技能输出的脆皮输出角色使用,一方面能加快他们SP的积攒速度,一方面能保证他们不死。任意消即可触发的被动,完全不用绑队长。

  针对方式:沙漠消掉被动,秒掉他的后排,贞德就彻底无用了。自身完全没有任何输出,或者因为贞德本身身板一般,你带个高爆发的(蛇叔,旧枪主)直接秒了他也是可以的。

将军须佐能乎 须佐(非金卷)

  被动:技能任意消命中时,额外造成100%攻击力的真实伤害,并在5秒中,减少对方与真实伤害等值的护甲。

  优点:稳定的真实伤害与减护甲,配合其他物理输出职业可以打出报表的爆发。任意消即可触发的被动,无需绑队长。

  缺点:自身较脆,容易被秒。然后手短依旧,对后排无保护。

  使用理念:PVC常见阵容之须蛇蛇,类似蛇叔这种瞬间爆发很高的物理输出,须佐可以极大的提高他的输出能力。而自身被动的触发很简单,所以可以做非常好的辅助前排。

  针对方式:须佐较脆啊,秒掉即可,或者无视他直接秒掉他的后排也行。话说回来,你遇见须佐的时候一般需要针对的都是站在须佐后面的人,须佐本身其实强度不高。

绝对魔王薇薇安 VVA(金卷)

  被动:三消时召唤终极魔剑(类似剑主的终极圣剑),3秒内自身减伤50%(全伤害,包括真实伤害),减伤期间再被打可以再次触发终极魔剑(2次)

  强调:我的VVA还没到6星,所以对这里的触发表示疑惑,是否是触发反击的终极魔剑时可以刷新减伤的BUFF。如果是,那么VVA的减伤BUFF基本可以一直存在,基本可以无限反击召唤终极魔剑,VVA基本可以进入一线前排了。

  优点:3秒BUFF不是增加护甲和魔抗,而是减伤,意味着真实伤害也可以减少50%。VVA的生存能力大大加强。而类似剑主的终极魔剑输出也非常的高(BUFF期间还能连续触发两次),除了触发不如剑主的那么友好外,VVA的被动超越了剑主的被动不自一个层面。

  缺点:手短,终极魔剑跟剑主的终极圣剑完全一个德行,太近太远都打不到。VVA的第一次被动触发需要三消,所以如果不是绑定队长的话,会比较难触发。对后排无保护。被动属于BUFF类,沙漠可消。

  使用概念:触发了被动的VVA非常的硬,如果反击的终极魔剑同样可以触发被动的话,VVA的被动基本可以处于全程覆盖,输出非常爆表。如果不能,VVA就需要绑定队长,靠三消来增加自身硬度和输出。据其他帖子上说的,惩罚化身状态下的VVA,魔剑可以打到后排,可以弥补VVA手短的缺点。

  针对方法:其实你在PVC时很难看见VVA的。如果遇见了,带个沙漠就是了,秒掉他的后排,见召唤魔剑就开个沙漠。要不就在他三消前秒了他,毕竟无BUFF的VVA其实很脆。

异能者伊莎贝尔 伊莎(金卷)

  被动:队友3消时,自己任意消,可在消块原本攻击后,立刻跟一次2消和3消的攻击(伪消块,不加SP),效果期间如队友再任意消,所有攻击动作再次以3消的威力再释放一次。

  强调:伊莎的2消和3消输出并不是简中面板上的那么一点点,详情请见tearbb的帖子《关于那些有歧义/翻译错误/介绍不明的技能》(完全技术贴啊。没有申精有点可惜)。

  强调2:才更新的伊莎有修正,尚未知是增强还是削弱,然而只是针对45星,6星未改。

  优点:伊莎的输出应该是所有剑士中输出最高的了(没有之一)。被动极易触发,又不需要绑定队长。

  缺点:手短(比剑主还短),被动触发时动作很繁琐,对后排无保护。较脆

  使用概念:伊莎是那种不用绑队长就能打出无限输出的前排,非常适合类似九尾队长的这种队伍(九尾队长,伊莎前排,动物法后排。九尾3消后造伊莎和动物块,然后伊莎动物法两个单消,触发两人被动,动物法单消时触发伊莎2段被动,直接伤害爆表)。

  针对方式:PVC出现伊莎的概率不高(相对冷门)。伊莎比较脆,直接高爆发带走。或秒掉伊莎后排,仅伊莎一人时输出一般。

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开发:NHN Entertainment Corp
类型:角色扮演
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