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Never gone奥尔席勒怎么打 奥尔席勒技能讲解

2015-12-25 15:47:47 来源:官网 作者:Never Gone 编辑:久战成狂
安魂曲
大小:752.00 MB类型:动作
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  Never gone奥尔席勒怎么打?骷髅大帅奥尔席勒技能多达10余种,最为第一章回音壁垒中的boss奥尔席勒的强大不言而喻。下面请看Never gone奥尔席勒技能讲解。

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  希律律~~,伴随着令人颤抖的战马嘶吼声,骷髅大帅奥尔·席勒震撼登场。作为《Never Gone》第一章的最终压轴BOSS,显然不是什么善茬。不过,只要你摸清了他的攻击方式,想要击败他也并不是不可能,骷髅大帅共有10种攻击方式,其中在马上有5种,BOSS下马后也有5种。详细攻击方式、特点及应对方法如下:

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马上攻击方式6种

策马奔袭

  行动方式:

  近中远距离都有可能触发,中远距离触发几率较大。骸骨马抬起前蹄酝酿后发起一次冲锋,在第一次击中目标后勒马,此时造成连续的多段伤害(全中大约二至四次伤害判定),冲锋停止后触发一次用枪由上至下的刺击。

  攻击特点:

  由于在马上的BOSS全程霸体,所以不可打断。又因为是多段伤害,一味防御也不行。冲锋途中BOSS也会因为目标所处位置而选择掉转马头,继续冲锋。最后一击骑士枪由上至下的刺击附带击倒效果。

  应对方式:

  避免在BOSS冲锋时与其处于一条直线,然后等他自己停下来。而在冲锋接近的时候闪避至BOSS身后也算是另一个办法,因为BOSS还是有可能掉转马头在你松一口气的时候及时打脸。最好的方法是在骸骨马抬起前蹄酝酿之际便闪至BOSS身后,这样BOSS会自行打断此攻击,正所谓此时无招胜有招。然而这时候也不能掉以轻心,BOSS中断这个攻击后有可能立即释放马上攻击方式⑤。如果不幸被冲锋击中,不要慌,拼命按防御,起码还能挡住骑士枪的最后一击。

骑枪上挑

  行动方式:

  近距离触发,苦练多年的枪法汇集为这精华一式。BOSS挥舞骑士枪,发起一次由下至上的攻击。

  攻击特点:

  由于在马上的BOSS全程霸体,所以不可打断。攻击附带击飞效果。

  应对方式:

  可挡可闪,注意观察马蹄的动向以便提前预判。

二连击(或为三连击)

  行动方式:

  近距离触发,抬起骑士枪发起一次二连击(或为三连击)。第一次攻击由上至下,第二次攻击有两种情况:如果此时BOSS和主角距离还是很近,骸骨马会跳起,托起骑士,由骑士发起一次由上至下的重击,没什么特效。第二种情况是BOSS和主角距离稍远,会触发攻击方式②。某些情况下,还会再次触发一次攻击方式②形成三连击。

  攻击特点:

  由于在马上的BOSS全程霸体,所以不可打断。触发攻击方式②会附带击飞效果。

  应对方式:

  可挡可闪,注意观察马蹄的动向以便提前预判。

马蹄后踢

  行动方式:

  近距离且主角位于BOSS身后触发,(有时候站在BOSS前面也会触发)BOSS座下骸骨马苦练多年的蹄法汇集为的精华一式再次升华。骸骨马抬起后蹄,向后踢击。

  攻击特点:

  由于在马上的BOSS全程霸体,所以不可打断。踢击时双蹄附带红色特技,并带有击飞效果。

  应对方式:

  可挡可闪,注意观察马蹄的动向以便提前预判。

人吼马嘶

  行动方式:

  近距离触发,原地嘶吼。以自身为圆心造成小范围伤害。

  攻击特点:

  且不论在马上的BOSS全程霸体,此攻击本身就会使自身进入短时间霸体状态,所以无法打断。

  应对方式:

  可挡可闪,注意观察BOSS动向以便提前预判。由于此攻击方式的随机性很大,堪称连击的克星。

下马后攻击方式5种如下

挥击

  行动方式:

  近距离触发,骑士枪向前挥击。有短距离和稍长距离的两种挥击。

  攻击特点:

  强而有力的普通攻击。

  应对方式:

  可挡可闪可打断,注意观察BOSS动向以便提前预判。

骑士盾二连击

  行动方式:

  近距离触发,使用骑士盾发起一次二连击。骑士盾由上至下挥击,再由下至上挥击。

  攻击特点:

  用盾发起的普通攻击。

  应对方式:

  可挡可闪可打断,注意观察BOSS动向以便提前预判。

四连击

  行动方式:

  近中远都可能触发,挥舞骑士枪发动一次快速且长距离的四连击。

  攻击特点:

  第一、二次攻击和第三、四次攻击之间的攻击间隔较短,第四次攻击附带击倒效果。如果在第二次攻击时闪至身后,第三次攻击的攻击方向也会随之改变。

  应对方式:

  BOSS处于不霸体状态时,格挡第一次攻击后立马反击,可破此招。而在霸体状态由于攻击间隔的原因,挡了第一次攻击后,再指望防御的话必吃第二次攻击,甚至可能导致接下来吃完一套。因此,采取闪1闪3的方式化解是最好的选择。

二连血刃斩击

  行动方式:

  近中远距离都有可能触发,挥舞骑士枪发动一次二连斩击。骑士枪后收短时间畜力后挥出。

  攻击特点:

  挥击附带长途奔袭的血刃,攻击范围长,攻击间隔极短。

  应对方式:

  可闪可打断,不建议防御,攻击间隔极短必吃第二下。注意观察BOSS动向以便提前预判。

怒吼

  行动方式:

  近距离触发,原地怒吼。以自身为圆心造成小范围伤害。

  攻击特点:

  解除当前硬直状态,并使自身进入短时间霸体状态,所以无法打断。

  应对方式:

  可挡可闪,注意观察BOSS动向以便提前预判。由于此攻击方式的随机性很大,而且可以解除自身的硬直状态,堪称连击的克星。

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  总的来说,作为第一章的终极BOSS,其难度还是不小的。BOSS骑马状态转身是非常缓慢的,注意BOSS开场的第一次奔袭,避免与其在一条直线上直至BOSS自己停下。当BOSS身后连击的时候注意别被被马踢了。在造成一定伤害后BOSS会进入力竭状态,这时候可以大力输出,需要注意的是力竭状态下也可能会触发人吼马嘶。当BOSS下马后,他会有比一般BOSS更长的攻击范围和更高的攻击伤害,甚至还可能进入霸体状态,这时需要玩家与其斗智斗勇了,包括预判技能、连招结合、走位躲避等都需要玩家巧妙合理地运用。

关于《Never Gone》

  《Never Gone》是一款吸血鬼题材2D横版动作格斗游戏。游戏以中世纪末期的吸血鬼为题材,玩法以单人及团队Boss战为核心,刷爆行业无限连击快感。极限连招必杀、花式吊打、多段KO…将在手机上给你呈现殿堂级的动作格斗体验。目前,《Never Gone》IOS单机版已经正式上线。

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开发:嬉皮士游戏
类型:动作
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