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火柴人联盟伤害计算公式详解 火联伤害怎么算的

2015-12-24 17:53:12 来源:游民星空[整理] 作者:明神大叔 编辑:半订缘
火柴人联盟
大小:140.00 MB类型:动作
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  火柴人联盟伤害计算公式详解,很多玩家都很关心在火联中伤害是怎么计算的,经过广大玩家不懈的努力和推算,公式终于被破解出来了,下面就跟随游民星空小编一起来看一下火柴人联盟伤害计算公式详解吧。

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基础攻击 

  (自身攻击 + 装备攻击)*(100% + 符文攻击加成%)

基础伤害

  基础攻击 /(基础攻击 + 对方防御) * (基础攻击 * 技能加成% + 技能伤害 )* 暴击加成 

暴击加成

  1、如果发生暴击,并且总暴击小于100%,暴击加成 = 200%

  2、如果暴击大于100%,暴击加成 = 100% + 总暴击%

  3、如果没有暴击,暴击加成 = 100%

最终伤害

   基础伤害 * 招式伤害% * 浮动值%(是每一击的伤害,是你们在屏幕上看到的伤害的依据)

招式伤害

  这里我要告诉你们一个概念,不管是平A还是大招,每一招每一击都有各自的招式伤害%的设定。

  穿透攻击有代价,代价大约是5/6,可是远没有那么简单,作者衡量了每一招的攻击范围,攻击速度,实用性等各种特点,专门为每一招设定了招式伤害%

举个例子

  薇恩的E技,前面扇面大范围攻击,只有1hit,招式伤害100%(请不要和技能%混在一起)

  薇恩的W技,是个三段击,

  第一击的招式伤害% = 25%,

  第二击的招式伤害% = 30%,

  第三击的招式伤害% = 45%,

  三招加起来正好 100%伤害,然而不要以为只是把总伤害分配到每一招中去。

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类型:动作
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