梦境英雄众多,有些英雄的技能机制、属性定位在某些情况下会呈现出克制的状态,许多阵容围绕着这种状态纷呈而至,让人目不暇接。
矛与盾:特工与赵云
本来八竿子都打不到一块的两个英雄,在《盗梦英雄》中因为命中和闪避这两样属性而产生了联系,成为许多玩家的话题。其实,每个后排英雄都可以狂堆命中,每个前排英雄也可以狂增闪避,但特工后跳保命能力强,赵云技能加闪避加攻速并且可回血,两人的技能配合争锋相对的属性造成了最强矛与盾的争论。然而两个英雄都是需要依靠团队的支撑,并不能以一敌七,离开阵容、装备、缘分、等级、品质等因素来谈论最强,小编认为纯属耍流氓。
召唤与群爆:女娲与哈迪斯
一个可以召唤灵龙、石头人来吸引敌方火力扛伤害,一个则是利用死亡的敌人来回血以及对周围的敌人造成二次伤害,因为灵龙、石头人的属性不如正常英雄,一般会比较快速地死亡,恰恰让哈迪斯的蓝色技能和紫色技能有了发挥的契机,让小宠物们一个个地造成群体爆炸,是何等的酸爽。同样的道理,哈迪斯对沙尔的狼灵也有克制作用。
致盲与命中:太阳神与特工
致盲可以降低敌方的命中,对攻击力高的英雄有极大的限制作用。然而除了突进英雄和有强控技能的英雄之外,还没有人能够有效地压缩特工的输出环境,就更别说远在后排的天照大神了,绿色技能和大招均有致盲效果,但一般作用在前排较多。来到这里,太阳神可能更有机会,闪现到特工身边进行束缚并降低她的攻速,再以绿色技能致盲。其实这种只是一种理想状态,事实上,如果太阳神和特工对着攻击,首先跪的应该是太阳神。
即使是条件相同状态下的单挑,也不能客观地判断英雄中孰强孰弱,毕竟这是个团队战斗的游戏。所以,影响因素如此之多,以上内容也是一种理想状态下的描述,仅供参考。
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