在横版地图中,最明显的机关就是随处可见的雷云。若是无意间触碰到它们,会持续不断地流失HP值,但雷云的疏密程度会以时间为轴,按一定的规律改变,你可以有效地利用那段时间差获取更多的分数。地图中还存在着传送门与五行符这两种机关,前者可以快速传送至特定区域,后者则是提供各类BUFF与一次性的技能。它们能为战场带来更多的变数,让双方玩家的竞争更为激烈。
此外,《闹闹天宫》还提供了一些休闲向的玩法,可以在娱乐模式中体验。不过,当前手游仍处于测试阶段,仅开放了“一招”与“跑酷”两种玩法。就笔者当前的体验来说,“一招”玩法的爽快度与趣味性更高。在该模式下,所有的神话角色聚集在一起化身“一拳超人”,可以说是名副其实的神仙打架了。
而“跑酷”模式则略有一些硬核,在游戏开始后,地图上会出现5名AI敌人全程提刀追着你砍,简直比“40米长刀”还要紧张刺激。“跑酷”模式对玩家的走位要求十分严格,如不能通过高速移动与传送门通道规避敌人,很可能撑不到30秒。总的来看,“跑酷”玩法更像是对玩家的走位训练,对技巧的训练有着莫大的帮助。
《闹闹天宫》这款MOBA手游虽然删除了复杂的装备系统,但通过法宝系统与地图机关完善了策略深度的短板,让游戏的上手门槛变得更低,同时维持了MOBA类手游应有的的难度上限。如果你是一名喜欢竞技类游戏的玩家,不妨借本次不删档测试的机会体验一下。