在这个手游井喷式爆发的年代,MMORPG可以说是“遍地开花”,一种游戏类型百花齐放本是好事,但参差不齐的游戏质量却是一次又一次伤了玩家们的心。然而就在近日,中国图形网游的先驱者《万王之王》在移动端迎来了新的复苏——《万王之王3D》。也正是这款游戏扭转了我对移动端MMORPG的看法,让我知道了重度游戏也能如此具有吸引力。
《万王之王3D》沿袭了原著的设计,选择了魔幻这一题材,这个题材的游戏在市面上并不少见,毕竟人们对于魔法与未知的东西有天然的兴趣,魔幻题材的作品层出不穷也是在情理之中。但市面上绝大多数的手游都没有像《万王之王3D》一样把握到魔幻游戏的核心——剧情。一段好的剧情就是游戏最坚实的骨架,只有骨架足够牢靠,才能逐渐的衍生出血肉(玩法),抛开剧情只谈玩法是站不住脚的,也是没有吸引力的。
在剧情构建这一点上,《万王之王3D》为我们演示了教科书一般的设计,首先是剧情世界观的构架。这款游戏的世界观构建绝对称得起“宏大”二字,故事起源在宇宙混沌的时期,秩序与混沌两股截然相反的力量被同时孕育而出,逐渐演化成两股相对立的力量,秩序之神亚萨发现新生的伊狄恩星球后投下“世界初火”,在世界初火的滋润下这个星球上逐渐孕育出四大种族“精灵”、“人类”、“兽人”、“矮人”,一切爱恨情仇、战争与杀戮就此拉开帷幕。
在《万王之王3D》中,玩家们可以扮演这四大种族中的任意一种,并体验对应种族的相应剧情,每一个种族都有一条属于自己的剧情线。同时,每个种族的剧情线并不是平行的,他们之间充满着千丝万缕的联系,比如所有的种族都在追寻的七神器以及共同的敌人黑龙使者诺克斯。