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《暗黑之书》评测:集各家所长的暗黑Like新作

2018-06-28 13:25:40 来源:游民星空[原创] 作者:雪原白狼 编辑:雪原白狼

  在JRPG称雄的年代,由《DQ》开创的传统日式回合制玩法,让许多人沉醉在浪漫的童话世界中,而《塞尔达传说》推出的ARPG玩法,则令无数的玩家沉迷在海拉尔大陆的探险中。相较于回合制RPG游戏,早期的ARPG可能会在游戏剧情方面有所弱化,但会对角色的战斗系统进行精细的打磨,旨在为玩家带来一次惊心动魄的冒险之旅。

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FC上的塞尔达传说

  随着硬件性能与引擎技术的进步,回合制RPG给玩家带来的游戏体验已不如ARPG那般震撼,套路化的游戏剧本也让喜爱回合制RPG的玩家们渐感厌倦。《暗黑破坏神》系列作为当年ARPG游戏的代表作,凭借着多样化的战斗系统,以及真实的打击感,让玩家们体验到了更深层的沉浸感。

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《暗黑破坏神》系列独树一帜的游戏风格

  而在UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯公布了一款有着浓郁暗黑风格的手游,凭借着多元化的人物培养与灵活的技能组合,吸引了许多喜欢暗黑like玩家的关注。

笼罩在战争的黑暗之下

  作为一款暗黑风格的ARPG手游,世界观与剧情是必不可少的一部分。《暗黑之书》的世界观架设在人类、精灵、矮人与兽人共存的魔法世界中,这部作品的背景设定在人类与兽人大战之后,人类王国内部分裂,世界各地不断爆发不死人灾变的大事件中。本作采用了黑暗、压抑的画风,描绘了一幅被不死人侵袭后的衰败之景。

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瘟疫肆虐的大地

  当你进入每一章节的游戏副本时,随处可以看到残破的街道与崩坏的房屋,在行进的过程中,会无时无刻地听到活尸的低吼与哀嚎。虽然每一章节副本的游戏地图相对较小,但都会存在一些机关陷阱与墓室洞窟,很好地增加了游戏的耐玩性。此外,从出生地到最终章,每一个职业的游戏剧情也是完全不同的,有着较高的重复游玩价值。

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每一章节的关卡流程相对较短

你可以体验到暗黑Like的爽快度

  《暗黑之书》这款手游的战斗体验十分爽快,每个职业的技能打击感非常强。虽然每位角色仅有4个初始技能,但随着等级的提升,每个技能可以变换为三种不同的形态,并可解锁角色的终极技能。游戏副本中每个BOSS的攻击机制完全不同,若仅用一套固定的技能组合会让你的通关效率越来越低,而合理的技能组合能够助你轻取胜利。

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英雄们正商议着战前准备

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开发:腾讯
类型:角色扮演
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