另一方面,以上所说的这些还原对《绝地求生》老玩家来说无疑有着极高的友好度,每一个落点的资源丰富度,每一个掩体和近路的位置都是共通的,你在端游中所获得的大部分经验都可以无缝衔接进《绝地求生全军出击》。和新手玩家比起来,你清楚的了解这块广阔地图上的所有秘密,这也势必将是游戏未来公测后,端游老玩家最大的优势。
实际上,作为习惯了PC和主机操作的传统玩家,我一直很难适应在移动端游玩射击游戏。用几根手指在小小的手机屏幕上实现精准的走位、转动视角、瞄准、射击对我来说并不是一件容易的事,值得庆幸的是,在操作层面,《绝地求生全军出击》在不影响游戏手感和平衡性的基础上提供了一定的辅助瞄准。
全军出击在操作上针对移动端特性进行了一定的简化,游戏在硬核和休闲之间找到了一个不错的平衡点,让大部分人都能很轻松的找到射击的乐趣。除了基础的左侧虚拟摇杆和右侧各种功能性虚拟按键以外,这款游戏更关注的是在细节层面优化玩家的操作体验。比如游戏中提供了一左一右连个射击按键,而且它们并非简单平移排列的,而是根据玩家操作习惯在默认位置上进行了一些优化。而一些功能性按键,例如跳跃、下蹲、换弹、吃药也都足够能让玩家很轻易的找到并使用。在清晰的操作逻辑下,大部分玩家都不会有多少上手门槛。
另外值得一提的是,这款游戏还给玩家们提供了自定义界面功能,你可以根据自己的习惯来调整界面布局。在开放更多的选择权给玩家的同时,也把因平台带来的操作层面可能存在的问题降到了最低。
而与此同时,《绝地求生全军出击》也在另一方面继续践行着对原作的还原。游戏中的时刻能让人看到端游熟悉的影子,弹道、上弹回馈甚至是后坐力等细节都有非常优秀的体验。瞄准,扣下扳机,子弹射出,枪口因为后坐力上扬,最终击中敌人,对方弹出熟悉的“绿”血时身体也随着打击而颤抖。射击游戏的打击感和操作感就是通过这一系列的动作体现出来的。另外值得一提的是,在做到以上这些的基础上,《绝地求生全军出击》甚至还原了原版的端游的左右倾侧瞄动作。