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《绝地求生 全军出击》评测:对原版吃鸡的最大还原

2018-02-09 14:45:26 来源:游民星空[原创] 作者:八云猫车 编辑:八云猫车

  如果给2017年的游戏圈做个总结,那其中最耀眼的关键词除了Switch以外,只能是“吃鸡”了。截至目前,这款游戏已经打破了游戏行业多项数据,其玩家数量已经突破了3000万,长时间雄踞Steam销量与在线人数榜首位,是如今当之无愧的现象级游戏。

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《绝地求生》在Steam的游戏人数

  而在《绝地求生》以一己之力带起整个“吃鸡”品类的同时,国内移动市场也兴起了一波关乎“实战训练”的腥风血雨。从2017年末到现在,我们已经见过了无数或相似或不同的移动端吃鸡游戏,而也就是在这个关口,来自腾讯的《绝地求生》正版手游终于姗姗来迟。

  在17年腾讯游戏嘉年华现场,腾讯和蓝洞携手宣布,他们将合作推出两款《绝地求生》官方手游,而其中之一就是今天评测的主角,由大名鼎鼎天美工作室群出品的《绝地求生全军出击》。

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第一印象:还原

  作为正版吃鸡手游,玩家们对《绝地求生全军出击》最关注的也最看重的一点也就是还原度。而在这一点上,全军出击确实做的不错,这款游戏基本做到了对端游从画风到细节的1比1还原。小到每把武器的建模,大到整体地图的布局,都能让端游玩家找到熟悉感。在进入游戏后,你能看到经典的素质广场,而待游戏正式开始以后,机场、P城、防空洞等一个个资源点也都是那么的熟悉。

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  值得一提的是,《绝地求生 全军出击》对端游的还原并非局限在宏观的大地图上。在跳伞进入那些熟悉的地方后,你会发现游戏完美的再现了原版端游地图上的每个细节。游戏中不同资源点的建筑分布,房屋内部布局都与原版一模一样,而除了这些以外,在一些细节的翻墙、跑步姿势,背包、防弹衣建模上甚至也都进行了最大化的还原。如果离远一些,忽视因为平台变换带来的画质和UI不同,你可能很难分清楚其真实版本。

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建筑的建模和布局都与原作保持了一样的风格

  在画面方面,《绝地求生全军出击》交了一份令人惊喜的答卷,游戏的画面风格和光影细节都做到了端游的最大化还原,且在移动端呈现出了令人惊喜的画面表现。此外值得一提的是,《绝地求生 全军出击》有着不错的优化,笔者测试时使用的是三星 S7,在标准画质下,游戏体验丝丝顺滑。

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标准画质下,其画面已经有了不错得表现

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开发:腾讯游戏
类型:射击
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