在《狐妖小红娘》中,除了不同攻击和小技能,每个角色都有符合自己的终极技能,涂山雅雅的冰属性攻击;王权富贵的天地一剑,都是按照原作中的设定进行设计的。每个角色会按照行动积累一定的能量,终极技能则会消耗这些能量。
游戏中一些有趣的细节也让人眼前一亮,比如土狗皇子——梵云飞。在原作漫画中身为皇子的他其实是一只土狗,而在《狐妖小红娘》手游中,梵云飞登场时是人类的身份,而在释放完终极技能之后,随着能量的消耗,梵云飞也会便会土狗的真身,同时技能也变成了“只能用嘴”。从这种细节处理中,我们能看出制作者对于游戏的用心,而上述提到到只是诸多细节中的一个。
这些上阵的角色都是原作中大家耳熟能详的人气角色,梵云飞、涂山雅雅、东方月初、梵云飞等等。这些角色不但在战斗中有属于各自特色的技能、属性,还有一定的收藏价值,游戏为每个角色都绘制了绝美的立绘,供玩家们欣赏。
老实说,《狐妖小红娘》本质上依然是款手游,也有所谓的数值培养。但它又与那些常规的游戏需要氪金,需要疯狂砸道具的情况有所不同。它的主要重心依然放在了让玩家们体验最饱满的剧情这一方面,虽然它还是没有脱离手游的那些条条框框,但已经足够吸引人了。
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