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《权力与纷争》评测:更具策略性的城邦鏖战

2018-01-19 17:10:43 来源:游民星空[原创] 作者:雪原白狼 编辑:雪原白狼

  欧洲中世纪风格的背景作为SLG游戏的背景题材,是一个非常贴切的选择。森严的等级制度,典雅的建筑装饰,以及成熟的军略战术,无不符合SLG游戏的养成系统,建造系统与战斗系统。类似于《权力与纷争》这样的SLG手游,在当前同质化玩法的大环境下,做出了许多非常有意义的突破。

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  这款由网易自研的SLG手游作品,拥有着非常庞大的世界地图,在掌握了一定的科技研究后,玩家之间的战斗线,甚至可以从世界地图的最南端拉到最北端。其次,游戏的画面质量也很不错,配上欧洲中世纪的古典音乐作为BGM,甚至能带来一丝真正做领主的韵味。

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令人眼前一亮的战斗系统

  目前游戏商店中的SLG战斗系统,大多是以战报的形式呈现给玩家。通过纯粹的战斗力对比,谁站在数值金字塔的顶端,谁就可以在游戏中为所欲为。而《权力与纷争》这款SLG手游正改变了这一现状。

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  《权力与纷争》共有六个兵种,两个攻城建筑。比如在物资比较匮乏的前期,可以通过步兵与弓箭兵的合理调度撑过去,中期玩家间的攻城战,可以使用潜伏者掠夺一些基础资源。游戏中的防御设施都很强力,前中期单靠那一点低级的战斗力很难轻松取胜。但当你迈入了游戏后期,盾卫、攻城车以及浩劫法师的相继登场,会让攻城战变得更加的紧张激烈。

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  从军营建筑中训练出的士兵,除了在兵种方面的区别外,还各自配置了特殊技能。当两军短兵相接时,除了规划你的攻击路径外,合理地利用这些专属技能,可以让你拥有更大的胜算取得成功。而面对各类战斗时,兵种的抉择,战术的拟定还需要考虑研究所内的军事科技发展。《权力与纷争》不仅脱离了单论数值定输赢的乏味体验,还为玩家留存了更多的选择权。

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开发:网易游戏
类型:策略
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