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《元气封神》评测:史上最强的“神仙打架”

2017-11-22 11:15:21 来源:游民星空[原创] 作者:果酱君 编辑:果酱君
元气封神
大小:623.00 MB类型:卡牌
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  自《刀塔传奇》将回合制卡牌这一类游戏挖掘出来开始,国内便“井喷”式的出现了各色回合制卡牌游戏。然而,再好吃的东西也终究有吃腻的那一天,笔者现在一听到回合制卡牌游戏就感觉头大。毕竟作为一名游戏媒体从业者,接触过这类型的游戏太多太多,多到快成半个游戏策划了,甚至有些游戏只看一眼主界面的UI就能把玩法大概了解个七七八八。

  所以当我得知《元气封神》是一款回合制卡牌游戏时,并没有太放在心上,想着随手写一写就匆匆了事。可在我体验游戏之后,却找到了一些不同寻常的东西,正是游戏中的这些闪光点,让我在不知不觉中被这款游戏消磨了整整一天的时光,并且一直玩到了现在。

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手游,但却是有点意思的手游

  从本质上来讲《元气封神》依然是一款手游,抽卡、升星、养成等手游中的套路它都有,但它却是一款有着自己独特魅力的手游。

  《元气封神》采用了中国古典神话“封神榜”的故事,这的确不是一个什么新颖的题材,但这款游戏却用一种别具一格的方式为我们重新诠释了什么叫“神仙打架”。可以毫不避讳的说,《元气封神》的人设,是笔者近几年来见过的中国古神话题材游戏中最棒的(最起码很对我的胃口),它把每一位神仙的人物特征重新发掘,然后放大,不用与你说他是谁,单单看一眼人设图,答案就已经了然于胸。

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  这不单单是魔改或者山寨角色那么简单,改编神话的游戏笔者见过很多,单单一个哪吒,笔者最起码见过不下5个版本。而《元气封神》并不仅仅只是将角色萌化或者性转,而是更多的参照神话故事中角色的性格、特征来重新为角色赋予灵魂。

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  当然,仅凭单一的人设不足以重新为我们讲述封神榜的故事,游戏通过片头CG+过场动画+剧情对白的方式,为我们展现了这个融合了穿越、玄幻、灵魂交换的有趣故事。故事的主人公徐眠在一家博物馆工作,不小心触动了一件古董,并且手贱扫描了出现了的二维码,穿越到了封神榜的世界里,误入姜子牙与妲己的战局,与姜子牙交换了灵魂,从而引发了一连串有趣的故事...

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  笔者已经有好长时间没有认真的看过手游的CG了,毕竟都是一些打打打+炫酷特效的宣传工具,实质上很多游戏的CG就像是方便面的外包装图一样,仅供参考,反倒不如《元气封神》的二次元动画风来的朴实。笔者把这款游戏的CG一秒不漏,从头看到尾,整个CG都透着一股清新脱俗范儿。不靠卖肉卖腐、也不靠华丽的特效,一个元气满满的少女,一段有趣的故事,这就已经足够了,没有什么能比这更能抓住玩家的心的了。

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  《元气封神》的策划也是一位资深的二次元玩家,对于玩家的口味把握的十分到位,无论是角色的人设立绘还是台词,拿捏的恰到好处,既不可以去夸张,也不会完全实打实的照搬古典名著,颇有一种动画番剧的味道。在战斗中,角色的形象是Q版的二头身,与等身立绘形成对比鲜明的反差萌,十分讨喜。

更多相关内容请关注:元气封神专区

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开发:上海红月网络科技有限公司
类型:卡牌
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